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楼主: polobak

[讨论] pc版的过场偶尔卡顿有什么解决办法?

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发表于 2016-10-22 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2016-10-22 10:14
我那天看了df对pc版过场的分析,是预渲染和即时演算混合的。

不是混合,是有少部分短过场是即时演算,看人物背后的枪是不是和你游戏中用的一样就知道了,背着的枪不一样的肯定是CG过场!

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发表于 2016-10-22 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
终于把量子的视频文件搞出来了!!

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 楼主| 发表于 2016-10-22 13:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
godai 发表于 2016-10-22 13:04
不是混合,是有少部分短过场是即时演算,看人物背后的枪是不是和你游戏中用的一样就知道了,背着的枪不一 ...

那也不一定,忍龙2的过场是预渲染即时演算,衣服会跟游玩的时候一样,但是武器不行,无论你本来背的是什么武器,最后都会变成预设的。
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 楼主| 发表于 2016-11-3 22:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
今天特地试了试两个版本的过场动画,发现帧数和画面都不一样,pc版明显高于30帧并且画面更好但是有卡顿,x1版稳定30但是画面稍差,如果是播片,干嘛还费劲心思做两套播片?而且pc版的过场能高于30帧,一个播片的帧数还能不一样?所以我更相信是预渲染即时演算,如果有人有更确凿的证据证明是播片还请麻烦指出来。
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 楼主| 发表于 2016-11-3 22:54  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
又发现个细节,见到老马时凯特的衣服出现一点贴图延迟,重新看了两遍都没再出现过,如果是播片还能自动修复贴图延迟?
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发表于 2016-11-3 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
PC版帧数可切换,不一样的帧数过场动画的帧数也会不一样,不信的试一下就知道,懂的人自然懂

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发表于 2017-2-1 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
率土之滨,这是一个全自由的游戏,没有任何剧情任务贯穿。虽然游戏后期略烧脑,但前面的入场指引到位啊,即使是小白,只要跟着游戏走,也很好上手,快来征战率土吧!
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