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楼主: yxdby

打了“闪”之后,我乐了。

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 楼主| 发表于 2016-8-28 09:56  ·  山东 | 显示全部楼层
“闪”中带伴侣狗和鹰的不像最早侍魂那样用的着,3D化之后求真实性,2D时空中一至悬着的鹰在画面中就见不着了,现实中这只鹰本事再大也不可能一至守在空中不动吧,所以游戏的乐趣由于真实性而削弱了,相对是另创了一路系统来吸引玩家,作为武器对决,屏中两人的间距也不合理,离得太近了,一开始不进攻就得守,对方一般是先进攻,玩家速度慢了就得挨上一记,拉开间距武器又够不上,后期BOSS逼着你靠近,不然就等着挨枪子吧,可以说整个节目设计其实蛮复杂的,不是简单一玩就了事的游戏,就像VF3一样需要慢慢研究赏玩。
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