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重玩第二次og中文版,看得懂剧情投入度大增

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 楼主| 发表于 2016-8-1 12:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps3的第二次og很早就烂尾在最后第三关,当年gba的og也烂尾,问了几个朋友很多都烂尾。原因都是敌人太单一,每关都是和一样的动画,一样的敌人,和其他战略游戏比,地图影响小,等于每关只是换了个背景。
出中文版后就不一样了,游戏跟着剧情走,投入度大增,开始2周目了,这就是中文化的力量
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-8-1 12:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
那么2og的剧情你玩出点什么味道来了呢

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发表于 2016-8-1 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
真正热爱机战的话,这些其实不是最大的问题。。
嘛,还是看信仰了- =没啥好说··
但明显,有中文,玩的感觉肯定不同, 我20年前就清楚的硬道理。。

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2016-8-1 12:50  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-8-1 12:51 编辑

这里有多少种敌我双方机体多少种战斗背景多少种武器,这些组合起来最少上万种战斗动画,居然被你们说成是重复的。。。。优酷通关吧

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2016-8-1 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
其他都不是理由,就是一个看不懂

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发表于 2016-8-1 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
GBA的不是有汉化吗

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发表于 2016-8-1 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
看得懂角色们为了什么吓忙活,战斗喊来喊去在喊什么的确很重要,所以我选择日版
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