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vr2为何打到第4个人的时候总是那么难?

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 楼主| 发表于 2006-7-28 14:55  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
我老是打不过他,郁闷死了,电脑感觉总是打不死,什么球都能接过来,是不是哪里没练习到?.

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 楼主| 发表于 2006-7-28 15:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
真的是要暴走了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-7-28 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
好久没打VR2了.....这人名字我忘了,其实并非如你想象中那么难打,此人的弱点在于他的反手,而长处在于他的发球和上网.抑制他有两个关键点,第一,自己的发球局多打对角,多打他反手,多调动他跑动,而且球路必须要足够深,否则以他的跑动肯定接得回来.第二,在他的发球局要多用圈键来削球,并且利用削球后的空隙抢先上网,将他控制在中路.这里还有一个小诀窍,他发球时的力量总是很大,我们的站位可以多多靠边,如果他的如果他发外角球的话可以直接回抽对角,基本上他是接不住的,如果他发内角球,可以先削近角,然后再抽远角,一般说来他回接得比较吃力,这样主动权就控制在自己手里了.总之,他的优缺点都非常突出,很容易对付.

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发表于 2006-7-31 15:11  ·  福建 | 显示全部楼层
针对不同人的不同弱点  但是我总觉得威力发不出来  为什么??  即使用电脑人物  那些牛人我也感觉有时候象是高级乒乓球??  希望指点下

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发表于 2006-7-31 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果基本技术已经过关,那么即使是VERY HARD,前面的三人也是没有什么威胁的.换句话说,AI仍然是很弱.....但是RAFTER和MOYA是例外,不管在第几个出现总是很强,但是我也碰到过他们在第一个出现而且AI很弱的情况,不明白是怎么回事情.....
其实只要仔细看就知道,前三人的回球,发球,基本没有什么角度,球速也不快,而到了RAFTER和MOYA开始,球路刁钻,球速变快,发球变得难接.事实上......这才应该是AI的正常水准,可以说,之前是在放水,能接的不接,能打角度的不打角度,所以会觉得很简单,到了第四人AI也开始抓机会,你自然会觉得不习惯.
至于高级乒乓球.......这个是游戏本身的问题......毕竟不同于现实,置顶帖子里有应付这种情况的心得,希望对你有帮助.
至于不同人的不同弱点,其实这是很难说的,在实战中,这些弱点都可以通过跑位或者是不同方式的回球来回避,说是弱点,其实也不过是对手较为不擅长而已,没有说是只要对弱点进行压制就能获胜,实际操纵时变数很大.
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