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求助几个问题(分别求解。。。=.=)

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 楼主| 发表于 2006-7-6 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1攻击up里面提到的提升武器倍率,是在伤害值中伤害的哪部分进行乘积?
2大小打上三种爆弹及其g版杀伤是多少?对于龙的每个位置都一样吗?有无属性(如火)?爆弹强化可以具体加成到多少杀伤?
3防御力的问题:
首先,防御力和敌人的攻击力是做简单的加减吗?还是会像暗黑2那样防御力越高就会大幅递减
然后,属性耐性和物防的关系是什么?具体到敌人的攻击方式
比如雷龙周身放电,是雷杀伤还是雷+物理抑或是雷+物理加龙?
如果是龙的咬,杀伤是物理还是物理+龙?
龙耐性到底是能发挥在抵抗何种攻击上?
4麻痹和睡眠也是可以靠搓手柄减少时间吗?还是在有抗麻痹或睡眠时才能发挥效力?
5弹刀时,杀伤如何结算?
6落穴和麻痹陷阱都有杀伤加成吗?若有可作用在爆弹上么?对于不同的怪物持续时间也不同吧?
好像毒怪鸟不吃麻痹陷阱,但是他吃武器的麻痹。。。
除以上两种方式,想捕获还有别的办法么?如武器的麻痹或睡眠?
7睡眠中的怪攻击其会有多少加成?部位不同加成不同?
8从7衍生的问题,睡眠武器是垃圾吗?
以上问题。。。望各位mh同道解之,谢过.

征服者

I.E.R - 小K神

精华
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发表于 2006-7-6 19:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
关于实际伤害值的计算方法
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=449155&fpage=1

精华
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发表于 2006-7-6 20:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
属性攻击与加成无关,是固定的。
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