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大家觉得从1代到3代给人最震撼的场景有哪些?

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终结者

求卡婊把DMC3重置了

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 楼主| 发表于 2016-6-8 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先来:1代,王城雅诺尔隆德,水晶洞窟,灰烬湖,最初火炉,DLC人性深渊
2代,王城多兰古雷德,卫龙巢穴,古龙平台,打完卫龙后的原生态竹笋场景,DLC1大大场景,DLC2熔铁城,DLC3雪原
3代,传火祭祀场,冷冽谷,老狼上层俯眺大场景,古龙之顶,(DLC未出,不过估计也是大场景)

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发表于 2016-6-8 17:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 AngusDeZ 于 2016-6-8 18:05 编辑

1代一直都是小心翼翼的,要说震撼的话从不死院突然出现把我抓走的乌鸦着实给我震撼了一下。。。

2代不说DLC的话废渊是一个吧,起初太黑不觉得有什么,全点亮才发现卧槽原来这么大。想想从如蜜大坑往下到圣人墓地,继续往下有废渊再往下才是有原始营火的黑溪谷,由场景构成的维度让这个纵深的感觉很真切
还有从茫然森林一直联通到多兰古雷格的高架水渠这个设计也很好,给人一种王国领地的整体感。类似的还有如蜜这个地点,能看到王城、水渠、茫然森林、巨人陨落之森、海德巨火塔,等到玩家真正到达巨人森林的石像旁边的时候想必会有些感触

3代从上往下看的法兰要塞算一个,亚诺尔德隆和能远望到的古龙之顶也让人印象深刻。总体来说没有1代2代非常黑暗压抑的场景,轻松的同时也不太容易留下特别深刻(虐心)的印象。
其实立体架构下好的场景应该还有更多的,不过一个问题就是远距离大场面素材简陋,比如不死聚落简化成了两个互不相连的土堆、活祭品之路远看完全消失、法兰要塞变马赛克桶状物,很多远望可以可以做的很大气的景色就这么给毁了(我是PC,不确定主机是不是也这样)。这方面如果运用2代分场景单独贴图的手法或许会表现的更好?

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发表于 2016-6-8 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
1代最震撼的是灰烬湖,2代最震撼的是卫龙巢穴,3代最震撼的是无名boss战场景。以上仅个人观点

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发表于 2016-6-11 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-6-8 17:56
1代一直都是小心翼翼的,要说震撼的话从不死院突然出现把我抓走的乌鸦着实给我震撼了一下。。。

2代不说DL ...

2代温暖如春的画风你给我说黑暗压抑?

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发表于 2016-6-11 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魂腐朽谷圣女与骑士,音乐与场景在黑魂所有作品中无人能出其左右。

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发表于 2016-6-11 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
1代灰烬湖,背景是无数连天的大树,加上优美的音乐,特别是洋葱死的那段剧情时。。。说不出话

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发表于 2016-6-11 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
只论地图恶魂腐朽谷是个人觉得全系列最恶心的 魂1的话巨人墓地和灰烬湖,魂2就是很多飞龙的地方 魂3和血源都没有
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