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楼主: 赤瞳银髮

为啥面板高的武器打出的伤害还不如面板低的?

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发表于 2016-4-30 13:07  ·  山东 | 显示全部楼层
置顶不是有武器测试帖么,属性伤害要单独计算抗性,就算是打普通小怪,属性武器面板也要比单属性武器高四五十才能打出差不多的伤害。遇到特定抗性怪可能更吃瘪。而且属性武器一般不能附魔,适用性感觉没有物理伤害武器高

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发表于 2016-4-30 13:08  ·  四川 | 显示全部楼层
确实属性武器面板比物理高也会出现实际伤害低的情况
但是老有人说 属性伤害受2次抗性 所以威力低
..这好像是数学有问题吧 假设物理攻击100 物理减伤50% 实际输出50
假设物理攻击50 物理减伤50% 物理输出25  属性攻击50 属性减伤50%属性输出25 25+25还不是=50
只能说这游戏的减伤表示本身就有问题 至少不能让人一目了然

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发表于 2016-4-30 13:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
想想我900面板的舞娘双刀打一下四百不到的伤害就是泪。

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发表于 2016-4-30 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
terryblocka9 发表于 2016-4-30 13:08
确实属性武器面板比物理高也会出现实际伤害低的情况
但是老有人说 属性伤害受2次抗性 所以威力低
..这好像 ...

假设a武器100物理 b武器80物理 30属性  怪:20物抗,50属性抗 a武器伤害80 b武器64+15=79高了10面板伤害低了1大概就是这原理

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发表于 2016-5-2 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
小繁子111 发表于 2016-4-30 13:55
假设a武器100物理 b武器80物理 30属性  怪:20物抗,50属性抗 a武器伤害80 b武器64+15=79高了10面板伤害 ...

不是这么回事 要是怪普遍属性抗高 那法师根本就打不动
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-2 09:57  ·  广西 | 显示全部楼层
说白了就是纯物理性武器输出最稳定.
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