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楼主: chenzj

[业界] 见证3A赛车大作《极限竞速》的幕后,探访微软Turn10小组中文字幕纪录片,国内独家

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发表于 2016-2-25 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
请给个下载链接,尤其是GT那个,好像收藏啊

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发表于 2016-2-25 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
辛苦了               

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发表于 2016-2-26 09:09  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萨斯 于 2016-2-26 09:11 编辑

看完了forza5的采访翻译,感觉:
forza5、6的赛道已经是目前赛道最全最漂亮的赛车游戏,可惜的是光照和天气不是动态调整。说是采用全赛道厘米级激光扫描,我估计也就是关键部分激光扫描吧,感觉为了优化游戏执行效率和存储体积,赛道路面起伏信息并不是很丰富,可能与悬挂轮胎物理引擎也有关系,看画面上是有震动,但车辆还是很平滑抓地的,特别是高速大直道,特别稳定不跳跃,这点是forza区别于sim赛车最明显的地方。
音效部分虽然确实很棒,但turn10有意过滤掉了风噪、车架、悬挂等冲击力带来的各种哐哐哐的噪音,只保留了引擎、排气和胎噪,应该是游戏取向还是偏大众化吧,一般玩家听到那些噪音估计会觉得难受……
再算上庞大的制作规模,车模数量和素质,我认为这应该是目前最棒最全面的赛车游戏了。

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发表于 2016-2-26 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
GT在追赶

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发表于 2016-2-26 10:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
纽北对于车迷来说,就是圣地。

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发表于 2016-2-26 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2016-2-23 16:03
废渣最大的缺点是回放,其他方面作为一款赛车游戏来说都很不错

地平线的回放才叫渣渣渣!!
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发表于 2016-2-26 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 利维亚的白狼 于 2016-2-26 11:49 编辑
阿萨斯 发表于 2016-2-26 09:09
看完了forza5的采访翻译,感觉:
forza5、6的赛道已经是目前赛道最全最漂亮的赛车游戏,可惜的是光照和天气 ...


废渣在车身跳动方面相对神力科莎这种拟真塞车来说确实弱化了不少,我在纽北的同一个弯道比较过,同样的速度下神力科莎的车身很容易因为细微跳动给控制带来麻烦,而废渣的反馈则明显小的多,另外你说的车身框架和悬挂的声音废渣其实也有的,不过用车内视角的话明显废渣要小很多,几乎不容易听到,但是换到车外视角就很明显,不知道是不是t10为了最大化突出赛车引擎声而故意为之..
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-26 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
无瑕 发表于 2016-2-26 10:46
地平线的回放才叫渣渣渣!!

地平线这种纯开放娱乐性的赛车游戏本来不该对回放期望太高
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