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最近刚打通了一遍丧尸无双3,感觉这游戏做得还是很有诚意的。

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2015-11-16 09:04  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为沙盘游戏,除了格局太小,没有迷你游戏,外加马路“太挤”之外,各方面做得都很出色,虽然剧情路线给你强行设定倒计时有点不爽,但好在支线任务既少又简单。其它的收集部分倒确实很蛋疼,因为那些商店建筑在地图上都没有名字,有时候忘了在哪儿的话要找老半天,标识的位置在哪一层也没有明确提示。人世间最痛苦的事莫过于我知道手里的武器可以怎么组,但就因为我没有图纸,硬是不能做。
合作模式还没玩,估计这才是游戏的精髓部分。
游戏画面的提升还是很明显的,至少相对于前两作粗糙的建模来说,3代完全可以用细腻来形容。但是音乐上面就没留下什么太深的印象了。

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发表于 2015-11-16 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,这作不错,但是后面那几个以不同角色完成各种任务的DLC个人觉得差点意思,开始还以为不同角色会拥有专属的武器,但那些武器都是在正篇里出现过的,缺乏吸引力。至少我对DLC的期望在于新的武器/图纸,真正的剧情补完,而不是通过大量的通讯对话来交代剧情。

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发表于 2015-11-16 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2015-11-16 09:04
作为沙盘游戏,除了格局太小,没有迷你游戏,外加马路“太挤”之外,各方面做得都很出色,虽然剧情路线给你 ...

这是丧尸围城的习惯,倒计时设定,前几作都有。

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发表于 2015-11-16 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得用关一遍后应该加个可以取消倒计时玩二周

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发表于 2015-11-16 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是BOSS战实在磨人,最终BOSS打了得有一晚上。。。。。。。。。。

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发表于 2015-11-16 11:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
丧尸围城一直都遵循着恶搞至上,Boss怪咖,武器奇葩,割草丧尸的路线。。。这代的确制作的很精致,但是还是一代的弗兰克大叔更贱格,弗兰克换不同衣服的动作都不同,换女装的动作太销魂。。。

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发表于 2015-11-16 12:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
boss战太简单了,另外剧情一般,即使进入加时剧情也感觉就那么回事,僵尸弱化了不少,地图分区域看似是大了但是其实能去的地方反而少了,而且还没有了前两作的“近道”,NPC几乎不会死了没有了紧张感~除了杀着爽以外,没留下什么印象
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