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关于bo3多人联机的猜想和探讨

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 楼主| 发表于 2015-8-25 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得游戏制作很赞,可玩性很强,玩儿法灵活多变,关闭手柄震动也能有很强的打击感,另外我只能说借鉴和抄袭的很成功,能看到命运泰坦和光环的影子。测试版还有许多地方需要完善,***上也有许多国外玩家反应lag卡顿匹配困难等问题,我觉得对于我们国内玩家来说,游戏服务器优化问题和我们自身网络环境因素都有,就网络方面来讲听说这代有专属服务器了,几天beta试玩下来隐隐就有这种混合模式的感觉,觉得有日本服务器不是好事,国内电信普遍晚上黄金档时段连日本服务器就是平均25%到50%的丢包,虽然延迟很好,甚至ping 50以下,最低稳定过16ms,但狂丢包无卵用,男朋友4的亚洲日本服务器也一直是晚上狂丢包走两步退一步,反而美西服务器虽然延迟高但稳定不丢包能打的舒服些,所以bo3 beta测试的这几天你们会发现以下三种情况:1.信号好反而画面一直顿卡丢包(多国玩家同房时日本服务器主机),2.只有一两格信号时反而很流畅(多国玩家时国外玩家当主机),3.满格信号无卡顿畅玩儿(我大局域网玩家当主机)。游戏自带的测ping值比较真实,但是测丢包率也就呵呵了,一直0,一点都不靠谱,经测试,午夜过后低ping无丢包,所以以后想玩儿爽,我建议大家还是先洗洗睡了半夜起来撸两局
当然以上言论均属于我个人的猜想与推论,希望11月游戏正式发售后问题都不复存在,毕竟经过ghosts和aw后终于等回来了能让我通宵奋战的cod,对我来说弥足珍贵!
原本打算到时首发,现在担心网络还是先观望一下,到时再选择购入哪个平台的。看看接下来x1和pc测试是不是同样有这样的问题存在。

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发表于 2015-8-25 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Luna870 发表于 2015-8-25 10:46
个人觉得游戏制作很赞,可玩性很强,玩儿法灵活多变,关闭手柄震动也能有很强的打击感,另外我只能说借鉴和 ...

说的很好!完全就是这样!!!

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发表于 2015-8-25 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。哪个地方是看ping值的?一直没找到

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发表于 2015-8-25 19:15  ·  美国 | 显示全部楼层
小刚sup 发表于 2015-8-25 18:09
。。。哪个地方是看ping值的?一直没找到

多人时,按OPTION,会显示ping值
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