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楼主: wjbobby

[业界]日本市场NDS、PSP 硬软件全累计

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发表于 2006-6-3 13:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-06-03 13:32发表的:
只能说两个掌机其实都不是很乐观。
超过10w的作品nds有34个,但是第三方的只有11个。
而psp超过10w的第三方游戏有18个,第三方有13个,从这点来看,第三方在两个主机上的表现都差不多。
但是psp上榜的游戏,大多是首发游戏,而nds上10w的第三方游戏中,只有sega的一个为你而死。这样看来,也许是第三方前期大多是支持psp的,但是随着nds的热销,开发重心已经开始往nds偏了。
都是些见风使舵的家伙。。。都去做脑白金好了-皿-~~

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2006-6-3 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
厂家当然是看中利润的,如果psp游戏和nds游戏卖出同样的数量,那也是nds游戏赚的多。所以,以后厂家会开始往nds偏是肯定的,就是不知道能偏多少。

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发表于 2006-6-3 13:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-06-03 13:38发表的:
厂家当然是看中利润的,如果psp游戏和nds游戏卖出同样的数量,那也是nds游戏赚的多。所以,以后厂家会开始往nds偏是肯定的,就是不知道能偏多少。
从商业角度来说偏向是没错。。。老任自社休闲类游戏带动主机销量---->主机销量提升吸引更多厂商砖头其怀抱 个人大概是这么理解的。。。不过第三方非休闲类游戏究竟能卖到几何,拭目以待。。。
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-3 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11974908于2006-06-03 13:10发表的:
卖的出去的游戏不一定就好玩,好玩的游戏不一定就卖的出去


索饭的说法让人不得不服。。。。。。。。。尤其是前半句

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 楼主| 发表于 2006-6-3 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-06-03 13:32发表的:
只能说两个掌机其实都不是很乐观。
超过10w的作品nds有34个,但是第三方的只有11个。
而psp超过10w的第三方游戏有18个,第三方有13个,从这点来看,第三方在两个主机上的表现都差不多。
但是psp上榜的游戏,大多是首发游戏,而nds上10w的第三方游戏中,只有sega的一个为你而死。这样看来,也许是第三方前期大多是支持psp的,但是随着nds的热销,开发重心已经开始往nds偏了。

bandai破百万销量的电子鸡被你华丽的忽视了啊

终结者

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发表于 2006-6-3 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11974908于2006-06-03 13:10发表的:
卖的出去的游戏不一定就好玩,好玩的游戏不一定就卖的出去
前半句明显矛盾~不好玩那么多人家去买它干什么~真是莫名其妙~
并不是你认为不好玩就不好玩~觉得好玩的人多着呢~

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发表于 2006-6-3 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
很难说,好玩的定义不一样而已。
有人说xx的游戏就是小p孩玩的,但是和那些就知道拿着刀剑打打杀杀的游戏比起来
哪个更小p孩呢。
至少我认为是后者。
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