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[销量]日本一周游戏软硬件销量榜(5/15~5/21)

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 楼主| 发表于 2006-5-30 12:45  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/jy/sale/0605/pic/pcgames0530table02.jpg 本周、以动漫及游戏等多方位领域全面展开的《.hack》系列最新作《.hack//G.U. Vol.1 再诞》(PS2)获得销量首位。首周销量约8.9万本(店头消化率70%左右)。4部曲构成的前系列销量超过70万本,系列第1作《.hack//感染扩大 Vol.1》(02年6月发卖)首周8.1万本(累计23.6万本)、本作销量略有提高。全3部曲构成的本作新系列、能否再获成功,有待以后2作的表现。2位以下没有什么新作上榜、《进一步成人脑筋锻炼》(本周5.6万本/累计236.0万本)和《俄罗斯方块DS》(5.1万本/48.3万本)等人气DS游戏继续占据了榜单7个位置。

  本周的NDSL销量又从上周的9万上升到16万,回复了上上周的水准,或许是为了迎接《新超级马里奥兄弟》的即将上市,不管怎么说,DSL的人气之高令人难以想象。截止到目前,NDS(含NDSL)在日本市场的总销量正式突破800万台,达到814万5672台。

  E3大展之后、索尼和任天堂的次时代主机“PLAYSTATION3”和“Wii”都将在今年年末上市、按照现阶段两方公布的信息来看,要判断两方在首发的表现孰优孰劣是非常困难的。

我们不妨参考一下PS2(2000年3月4日发售)的例子:

1999财年(1999年4月-2000年3月)销量突破50万的软件1款(其中0款百万)
2000财年销量突破50万的软件3款(其中0款百万)
2001财年销量突破50万的软件12款(其中3款百万)
2002财年销量突破50万的软件12款(其中3款百万)
2003财年销量突破50万的软件14款(其中4款百万)
2004财年销量突破50万的软件10款(其中3款百万)
2005财年销量突破50万的软件6款(其中2款百万)
2006财年目前只有1款(实况足球10)突破了50万

  由于软件商大都已经开始着手准备下一代主机的开发工作了,所以PS2在这个财年能否达到2005财年的水平不太乐观。现一阶段,在没有PS2超大作的时期下,DS为中心的掌机市场仍然是日本游戏市场的焦点所在。

来自:太平洋游戏网.

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发表于 2006-5-30 12:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
ds离前十全制霸不远了。

骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2006-5-30 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
期待NDS在WII发售前突破千万大关~~~
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