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虽然不该说……可是玩葛叶到了银座街……

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 楼主| 发表于 2006-5-27 18:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
街上挂了卫生巾和军旗,
到了这里令我特别不爽……
也许只是为了写实,
但是A社凸显此点有些过分,
我觉得应该不是我太敏感
不知诸位有何感觉

葛叶对日本的风俗文化有比较明显的倾向,
当然可以说是设定的时代背景造成的,
不过伦家觉得女神系列应该是世界文化交融的产物,
正是由于日本处于东西方文化的交点,
才会在这种国家里有这样的游戏出现,
若是由美国或者西欧来开发,
就不可能有对印度或中国文化的深入的理解。
女神系列该突出的是世界文化的交融,
如果这个系列的某个作品摆在这样一个特定的时代背景之下,
总觉得非常的不伦不类。

看看金王屋地下的业魔殿,
对仲魔合成的解释是炼金术,
这个在我印象里日本人还没半个人研究过炼金术,
是不是就偏离了此作的风格了呢

葛叶的很多设定还是蛮有新意的,
比如添加了侦探游戏的要素,
配合仲魔的能力更可以发扬仲魔召唤系统的特色,
还有战斗系统的动作要素,
给人耳目一新的感觉
个人觉得完全可以在这两方面重点制作一下,
做成个名侦探召唤师葛叶雷道或者恶魔大格斗什么的……
呵呵

也许这个作品不考虑海外市场吧,
但是将女神系列制作在一个特定的时代背景之下是有损这个系列的风格的,
大家喜欢女神系列原因之一就是A社对各国文化都有客观中肯的评价吧,
既不会象西方的所谓专家那样低估了东方的历史和文化,
也不会象东方的学者排斥西方文化,
更不会象他们日本的某些作品民族***情绪高涨……
女神系列就是女神系列


咳咳,
不知不觉说了这么多,
是伦家对挂的那张军旗有感而发的,
A社很慎重的避开各种敏感话题,
让人觉得是一个随和的制作商,
自己非常希望以后不会再让海外玩家看到那些东西,
虽然俺可能根本没给过A社一分钱,
大概没资格说这些……
唉,怎么说呢,心里酸酸的
只进行了5小时,
也许此作最后的倾向是在抵制军国***思想吧,
DDS2里似乎也有元首大人的现身……

不说了,
也许非议他人的我自己就是民族***思想作祟 [s:84]  [s:84].

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发表于 2006-5-27 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!1你的FQ思想发作了~~~~

2这叫写实知道不~~~当时日本就那样~~~况且A社又不是做给中国人玩的~~~~

3你该感到高兴才对~~~雷道的所作所为直接导致了199X年东京被美国丢核弹~~~~

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发表于 2006-5-27 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
“如果这个系列的某个作品摆在这样一个特定的时代背景之下,”--------------你这里不是自己都写明了是在“一个特定的时代背景”么?
既然是特定的时代背,当然就会有特定的时代特色。日本帝都不挂日本国旗难道挂五星红旗?


系列的“某个作品”(也就是说系列里的其中一部)肯定必须有特定的时代背景。一个系列整体上可以从古到今古今中外无所不包,但具体到其中一部,肯定只能对应一个特定的时代背景。

如果整个系列都框死在某个特定时代那是题材太狭窄,但抱怨“某个作品摆在一个特定的时代背景”本身就是很奇怪的事。
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