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サザビー Vs νカンダム

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圣骑士

Angst essen Seele auf

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 楼主| 发表于 2006-5-20 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
凡是看到这帖子的人,应该都知道夏亚和安姆罗的故事,也就知道サザビー和νカンダム到底是什么,因此,对于这两部机体的由来,没有介绍的必要。
   《A.C.E2》中综合实力最强的机体无疑是女主角的バスターアーク(注意,这里说的是‘最强’而不是‘最阴’,否则カンダムナタク、ブラックサレナ、クインシィ・バロンズゥ、レイズナーMkⅡ甚至オーシ都能排在バスターアーク的前面),但是サザビー和νカンダム也都是一等一的强力机体,武器丰富(各七种),サザビー更是倒数第二个隐藏机体。有人说这一作的νカンダム变弱了,那么,サザビー应该也变弱了;因为这两机各有所长,实力其实是差不多的。下面谨根据自己的理解,对它们的性能进行比较分析;说得不对的地方,还请高手指教。

一、机体性能比较
   1.1 初始性能
   如果没记错的话,未经改造的サザビー是攻击A、防御B、DashC、旋回C,而未经改造的νカンダム是攻击B、防御C、DashB、旋回B;因此,相对来说,サザビー偏重于强攻,νカンダム偏重于游击战。

   1.2 全改造性能
   下面列举各项强化全部“终了”的サザビー和νカンダム的属性值,左边是サザビー的,右边是νカンダム的:
   机体名称:サザビー  νカンダム
   (以下六项为机体评价)
   攻击:A(达到上限)  A(达到上限)
   防御:A  B
   Dash:C  A(达到上限)
   回避:A  B
   旋回:C  B
   Bannier:A  A
   (以下各项为机体性能)
   装甲:91  84
   ***耐久:81  97
   Beam防御:0  0
   实弹防御:0  0
   移动速度:70  91
   上下速度:67  86
   水中速度:59  59
   Dash效率:90  89
   Dash速度:75  98
   回避效率:92  97
   回避速度:87  85
   回避距离:92  90
   滑行距离(锁定以后使用格斗武器的冲锋距离):较短  较长
   由此可见,改满之后,サザビー的各项速度只有νカンダム的四分之三,装甲却比νカンダム高不了多少,***耐久(我不知道这数值是什么意思)也比较低;因此,仅在机体性能上,サザビー不如νカンダム。但值得注意的是,サザビー的攻击改到第四级就达到了最大值,而νカンダム的攻击要改满才能达到最大值;所以,如果按改满的属性值分析,サザビー其实是吃了一点亏的。

二、招式比较
   Combo4-1:圆圆圆圆
   差不多。但サザビー的最后一招是空翻脚,范围较小。
   Combo4-2:圆圆圆方
   サザビー是砍三刀喷两枪,νカンダム是砍三刀放机雷。但是,机雷太慢了,还是サザビー的连招比较好用。
   Combo4-3:圆圆方圆
   纯属鸡肋,不予置评。
   Combo4-4:圆圆方方(最强Combo)
   本作中,最强Combo的第4击,往往是该机体最强的射击武器,而且不耗残弹(比如,ウイングカンダムゼロ的是Twin Buster Rifle,ネリー・ブレン的是“查克拉闪光”)。サザビー的最强Combo是砍两刀,开两枪,急退中发射Mega粒子炮,νカンダム的最强Combo是砍两刀,开两枪,单发Hyper Bazooka。前者单挑较好用,后者用于清场,不分伯仲。
    总的来说,サザビー和νカンダム的连招是差不多的。

三、武器比较(*后面的数值是该武器的最大残弹数)
   第一武器:サザビー——Beam Shot Rifle*45,νカンダム——Beam Rifle*60
   サザビー的光枪威力较大,νカンダム的光枪射速较快。两把光枪各有所长,性能相差不多。
   第二武器:サザビー——BSR散射*25,νカンダム——Vulcan*120
   BSR散射显然比Vulcan更有用,在近距离,威力惊人,无论对杂兵还是Boss都有奇效。在这一环节,サザビー无疑胜出一筹。
   第三武器:サザビー——Missile*25,νカンダム——Missile*12
   サザビー的导弹数量较多,却是单发的;虽然可以三连锁,但无论是锁定的速度还是飞行的速度,都很慢。νカンダム的导弹是2连发,因此共有12*2=24枚,飞行速度快;而且,即使锁定一个目标发射,也可能命中两个目标。在实战中,导弹主要用来清除远距离的杂兵,νカンダム的导弹似乎更好用。
   第四武器:サザビー——Dummy*25,νカンダム——Dummy*12
   不知道是不是我眼拙呢?νカンダム的“假身”名不副实,只是一个缓慢移动的小光球,触碰到敌人就会爆炸。而サザビー的“假身”可以变成类似サザビー的形状——一团红,在高速移动中难于分辨,受到攻击就会爆炸——如果你冲上去砍的话……“假身”这种武器,在闯关时没什么实用性——起码我个人很少用到;但在对战时,サザビー的“假身”更实用、更阴险。
   第五武器:サザビー——Beam Tomahawk*1,νカンダム——Hyper Bazooka*8
   仅以单发而论,Beam Tomahawk和Hyper Bazooka各有所长:前者发生速度快,射程短,威力大;后者发生速度慢,射程长,属于范围攻击。但是Beam Tomahawk只有1发,Hyper Bazooka却有8发!如果形成“背面Hyper Bazooka”(Dash状态下正面接近敌人),那就是二连发。因此,如果不考虑Limit解除,Hyper Bazooka比Beam Tomahawk更厉害。
   第六武器:サザビー——Funnel*6,νカンダム——Fin Funnel*6
   浮游炮是NT专用的梦幻武器(我个人对龙系统比较的……)。本作中,サザビー和νカンダム的浮游炮相差无几,感觉上,后者的火力较为集中。它们对重型Boss(比如ノイエ・ジール和巨大化的圣战士)的效果都有限,很快就被打爆了;但对其它敌人,无论是一般Boss还是杂兵,都是噩梦。看着小型Boss疯狂掉血的感觉真是非常好,Limit解除后浮游炮可回收的感觉就更好了……顺便说说,眼镜厂和From Software对浮游炮的表现,并不理想;在Capcom的几个高达对战游戏中,浮游炮的用法更有趣、更丰富,效果也更加华丽。
   最终武器:サザビー——扩散Mega粒子炮*1,νカンダム——IField*1
   Mega粒子炮和IField的性质截然相反,一个是强力武器,一个是完美防御;但是,前者更厉害。因为在正常状态下,Mega粒子炮可以缓慢回复,而IField只能用一次,条件苛刻(要废掉4只Funnel),时间也很短;一旦Limit解除,扩散Mega粒子炮更可以无限使用……可惜,Mega粒子炮威力虽大,却不好用:射速很慢(五段蓄力……),只有当与目标相距1000米左右才能达到理想效果;那么,假如Boss在你蓄力的时候冲过来砍你,你该怎么办?总之,虽说是最终武器,Mega粒子炮和IField的都不太实用。
   总的来说,サザビー的武器配备比νカンダム更强。但是,没有范围武器是サザビー最大的弱点,强力武器残弹少也是个问题;何况,它速度较慢,难以形成Chain,对杂兵(特别是后期速度很高的“天顶星人”)也比较吃力。サザビー的强悍表现在单挑上,特别是在Limit解除以后,近距离有无限“喷子”,中距离有无限飞斧,远距离还有无限Mega粒子炮,再加上可回复的浮游炮……简直无耻(当然,还没有カンダムナタク那么无耻)。

四、造型与动作(纯属主观印象)
   简单的说,サザビー的造型更彪悍、更华丽,νカンダム的造型更实用、更空灵;在动作方面,サザビー更凶猛,νカンダム更飘逸。二者各有特点,不过,我个人觉得,サザビー更漂亮;同理,我也觉得,ノイエ・ジール比GP03更漂亮。我相信喜欢サザビー的人会比喜欢νカンダム的人多,因为夏亚大人的个人魅力远胜于安姆罗……

五、结论
   总的来说,サザビー和νカンダム的性能不相伯仲:前者火力猛,装甲厚,适合单挑;后者速度快,范围大,性能全面。在正常情况下,νカンダム似乎比サザビー更厉害;一旦Limit解除,サザビー收拾νカンダム不是问题。基于各种原因,我个人更喜欢サザビー,不知道大家怎么想?
.

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发表于 2006-5-21 02:17  ·  北京 | 显示全部楼层
冲气娃娃(感觉很邪恶的叫法-_-)上山查饼和牛高是一样的....效果也是一样.但是..喷子和火箭筒上差距几比较明显了..不要看火箭筒有8发..其实那东西有效射程比牛高的小水枪都近再加上从开火到命中都比较慢实用性上其实没喷子好.至于扔斧头.看情况来说的.没解除前鸡肋..解除后很好用...甚至到了我就用斧头和喷子的地步.
至于导弹..说实话那叫导弹吗?火箭比较合适吧-_-这个东西上无论牛高还是山查饼都很垃圾..跟踪性小飞的慢....跟甚至山查饼的经常打歪(是根本几没冲着目标去...)但是垃圾里比牛高的还有可用性.
至于牛高的头炮..实在没什么好说的..垃圾.
必杀方面半斤对八量...真的只能怎么说..山查饼的问题楼主也写了他哪个扩散炮被近身就没什么用了.另外需要蓄的段数也太多....牛高的防御看似完美其实根本没用..他放出去当力场的浮游炮是可以瞄准的.换句话说牛高用I立场那我就需要换下目标把他那4个浮游炮里随便1个瞄准然后打掉就OK了..其实对战时候看见对方放浮游炮无论愿不愿意都要换目标先把那东西打了..不然那小东西的火力其实比本体高很多的...不信的可以实验.1发浮游跑的威力最少等于牛高自己哪个小水枪打7下..同样山查饼哪个也类似..

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发表于 2006-5-21 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
个人喜欢夏亚胜过阿姆罗.机体也是.......

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发表于 2006-5-22 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我反倒觉得这两机本作增强了好用许多............
黑白会被打脱甲.....而且不知脱法....试过6000多血被脱  汗下

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 楼主| 发表于 2006-5-22 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
黑白合、重装瓦尔基里都是HP3000以下自动脱甲……

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发表于 2006-5-23 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
3000以下?不一定的...我就试过27xx没脱....演习某关 变态攻击力那个 4下能扫挂我的
然后ex3试过6000多脱

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发表于 2006-5-23 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
多用那招撞击也会强迫脱甲的......
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发表于 2006-5-24 22:55  ·  广西 | 显示全部楼层
既然是vs了,那么打电脑是没有意义的。都是人操作的情况下,无论是解除/不解除Limit,山楂基本是P不过牛的。速度决定了一切,山楂的Dash消耗太大了,同等条件下双方对射做回避动作,牛可能只需要普通加速就可回避掉,山楂则要用急速回避来躲,来得几下Dash槽就空了,2秒的硬直要吃火箭筒二连发了,如能提前算准发射浮游炮的话要形成秒杀了……
绿螳螂vsGP03D就有意思得多了,这两机打法不像前两位那么公式化,胜率接近。(未解除Limit)
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