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楼主: mondaijin

[乱论]PS3的不安定因素!!!

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 楼主| 发表于 2006-5-12 11:04  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2006-05-12 10:59发表的:
讨论来讨论区....有啥好说滴...等着看不就好了
人就一个字——贱
想什么说什么
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 楼主| 发表于 2006-5-12 11:11  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-05-12 11:01发表的:

DOA4的画面以3DFTG来说现在依然是最强,TK6那画面要说超越它是无可能了,就看VR5了
在建摸上实在看不出有突破的地方,在特效上也远不如VR5,该是时候丢掉引擎,开发新引擎的时候了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-5-12 11:13  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2006-05-12 11:11发表的:

在建摸上实在看不出有突破的地方,在特效上也远不如VR5,该是时候丢掉引擎,开发新引擎的时候了
DOA4在画面的强化更多体现在衣服 风和场景 水面的效果,人的效果比3代好但不多,李剑的肌肉感就比3代强多了,至于VR5,现在没玩到,效果到底比DOA4强还是弱尚不能评论,但是作为3D FTG的顶峰之作,SEGA是不会随便赶工的
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 楼主| 发表于 2006-5-12 11:21  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-05-12 11:13发表的:

DOA4在画面的强化更多体现在衣服 风和场景 水面的效果,人的效果比3代好但不多,李剑的肌肉感就比3代强多了,至于VR5,现在没玩到,效果到底比DOA4强还是弱尚不能评论,但是作为3D FTG的顶峰之作,SEGA是不会随便赶工的
我还是希望DOA有大的突破,毕竟俺也是个健康的man
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