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[PSP]METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 情报集结.(2006年冬登场预定)

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精华
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 楼主| 发表于 2006-5-11 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
2006年冬登场!!







  第一款TACTICAL ESPIONAGE ACTION(战术谍报ACT游戏)[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS](以下简称MPO)登场PSP平台.
  
  为什么BIG BOSS会组织FOXHOUND?
  为什么BIG BOSS会设立OUTER HEAVEN?
  为什么BIG BOSS会让曾经一度亲手拯救的世界再度陷入恐慌?
  
  作为MGS FANS热切关注的[METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER]和初代[METAL GEAR](MSX2)之间交织连接的历史将在MPO的故事中明朗化.

  MPO将保留MGS系列历来的动作游戏特性,并且会活用PSP的WIRELESS LAN,将此融合在游戏中设计出PSP独有的作品,实现***性的在线游玩.做为玩家的BIG BOSS将和战场上各种各样的战士们相遇,然后做为己方成员共同战斗.不断相遇的新同伴将是把战斗引向胜利的关键.在食蛇者***现的人物以及MPO中的人物,还有过去的种种敌人都将在对战***现.

  MPO将揭示MGS系列不为人知的一面,共同体验"FOXFOUND"部队诞生的那些瞬间吧


KOJIMA PRODUCTIONS E3 SPECIAL SITE (有在线预告)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2006/


其他判明要素

对战将非常紧张刺激
OFFLINE模式的对战模式也同样存在,并且也同样有乐趣
故事模式属于正统MGS系列范畴
故事将围绕FOXFOUND的建立而展开,揭示互相关联的四个迷团.
游戏中死亡士兵不会复活
对战胜利可以得到对方的造型
作为救济措施游戏设有白旗系统
士兵可以在ONLINE时增加,即使OFFLINE时也可以通过互相交错增加
很多要素的情报概念相当模糊,具体情况还有待进一步公开


画面欣赏

.

征服者

~无双啊无双~

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发表于 2006-5-11 16:44  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:[PSP]METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 情报集结.(2006年登场预定)

等到年底····不知热情还有没那么高,说实在的,只玩过1代(还没通关),3代就打了个序章。

主要是不习惯第一人称的射击方式,感觉还是PS上1代的操作方式好些········
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发表于 2006-5-11 16:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙發?!!這個遊戲正版必入手!!!
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发表于 2006-5-11 16:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-11 16:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙發?!!這個遊戲正版必入手!!!

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オダギリジョー

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发表于 2006-5-11 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[PSP]METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 情报集结.(2006年登场预定)

画面貌似不比PS2的差阿
会不会需要UMDx2???

圣骑士

晒成黑企鹅了。。。夏天真可怕&#

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发表于 2006-5-11 16:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面很赞啊~难以置信,不过要年底...不知到时还有没有钱.........

骑士

My name is Dante

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发表于 2006-5-12 03:56  ·  美国 | 显示全部楼层
HOHO~不错啊~而且还是用MGS3的故事背景~买定了~

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发表于 2006-5-12 06:44  ·  北京 | 显示全部楼层
听起来很不错,视角是咋样地?
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