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楼主: 伊瓦利斯

[新闻] 其实,我不想说什么,但是看到HOLOLENS,我还是说说吧

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骑士

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发表于 2015-6-18 15:37  ·  山东 | 显示全部楼层
伊瓦利斯 发表于 2015-6-18 15:18
这个不是光用来游戏的撒,不能用游戏的价钱来衡量撒~

我觉得这个用来做商业演示比较有用,不是一般玩家玩游戏的。

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发表于 2015-6-18 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-6-18 22:47 编辑
kidddddd1984 发表于 2015-6-18 13:26
这个东西的未来估计还是设计行业,不过需要很多的后台软件,要不然样样定制,要不然统一标准。

还有一个问 ...


我觉得主要不会是用在你说的设计行业上,设计行业上的【显示工具+操作工具】——

【显示工具】传统显示器
【操作工具】鼠标键盘+其他特殊的辅助工具

我估计上面这两个东西就已经是近乎最理想的了,Hololens在这方面的用处,更偏向【展示(显示)】(智能显示器),而不是【设计】。

如果真的用Hololens来做设计,我估计会很累——所以,如果真的用Hololens来做设计,我估计只能是轻度的。

钢铁侠的实验室是很酷,真的很酷啊~像钢铁侠那样将设计好的手套影像覆盖在手上,Hololens肯定可以打造出接近的体验,但是,这只是设计过程中的一小环而已。

从现有的一些设备看,加上从【增强现实】的字面上理解,就是在我们基础视觉里,加上数字化内容,这对生活中的方方面面,都可以有帮助。所以,肯定不会是局限在你所说的设计行业上。

————————————————————

编辑:想了想后,觉得,Hololens未来如果真的变得很厉害的话,对设计行业很可能会有帮助,很可能会取代传统显示器。

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发表于 2015-6-18 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Zhaoyangqiu 发表于 2015-6-17 17:10
就是个AR技术的高端改良版,强化了互动性,之前很多国外的产品发布会现场都用过这种技术,用户体验很新颖但 ...

用在游戏上的其中一个意义,举个例子:

【游戏王】+【体育馆】+【Hololens】=【卡片对战大赛】
参赛者和观众都戴上【Hololens】,基础视觉+数字化内容(也就是对战影像内容)。
不同角度,观看到的对战影像内容的角度也是不同的。

https://bbs.luryl.com/thread-4542898-1-2.html
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发表于 2015-6-18 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
太贵了,而且并不“沉浸”,是相反的“溢出”
不适合需要专注的核心游戏内容
更适合无精度要求的传媒广告
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