本帖最后由 zseptemz 于 2015-6-15 17:56 编辑
点击进入A9VG E3 2015 专题报道 25年时间能改变什么?正在看这篇文章的你那时可能刚出生,那个时候还没有社交网络和全球气候变暖,然而有些事却是不会改变的:热爱游戏的一代人长大以后仍然热爱着游戏,以及任天堂依然在推出马里奥、塞尔达等一代又一代的招牌游戏。 1990年,任天堂为了宣传自家的FC在全美29个城市举办了一场游戏比赛。任天堂为这次比赛特别制作了包含《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出。这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种现在已达天价的收藏品。然而从那之后这项比赛再也没有继续举办第二回,直到今天——2015年6月14日,我们才重新等来它的回归。
近年来本人参加过数届E3,然而由于任天堂改为网络直面会的原因,能够现场参加大型的任饭聚会这还是头一次。在洛杉矶会展中心领取完E3入场证和各个厂商新闻发布会的入场腕带之后我便来到与斯台普斯球馆相隔咫尺的微软剧院(原诺基亚剧院),在向门口帐篷下的工作人员说明媒体身份之后很容易地就获得了这次锦标赛的入场资格。
微软剧院里的空间很大,前后排座位之间并没有太大的落差,整体平缓的地势使得场馆感觉很宽阔,非常适合观看大舞台上的竞技比赛。开场前在大屏幕上首先转播的任天堂树屋内试玩Wii U最新游戏《毛线耀西》的画面,可爱的画风音效下隐藏了不低的难度,双人合作让本作成为了又一个与家人同乐的选择。任天堂的细节处理在这里展现的淋漓尽致——耀西在盘旋时会冒汗,双脚变成了毛线状的螺旋桨;站在边缘处会有身形不稳向下掉落的动画效果;无处不在的毛线要素和拉链门很切合游戏的主题;双人合作或陷害的时刻都能引起欢笑和掌声。对于拥有WiiU的玩家来说《毛线耀西》应该是不容错过的佳作。而随后登场的《地球冒险1|EarthBound Beginnings》美版VC则稍微欠了些分量,不过没想到的是《Mother》初代这个游戏这么多年居然没出过美版。
进入正题,这次任天堂世界锦标赛的主持人是G4TV著名主持人Kevin Pereira,优雅的谈吐和幽默的风格很容易就能拉近他和观众的距离。通过预选赛选拔出来的16位选手登场之后被分成了四组,第一轮游戏为两两组之间对抗《Splatoon》,最后分数最低的四人进入败者组。从《Splatoon》这个游戏可以看出任天堂想要试水全球玩家都喜爱的射击游戏领域,不过由于公司文化所致,这款游戏充满了欢乐可爱的要素,向地面喷射油漆来占领地图的玩法也使得玩家随时都处于射击状态,而不像其他FPS/TPS那样对每一枪都很计较或者躲藏在某处寻找掩体。只不过鉴于Wii U的普及率和多年以来任天堂用户形成购买的习惯,这样一款全新的IP并不那么容易让人接受。
进入败者组的四人比拼的游戏为初代《塞尔达传说》竞速赛,首先打通第一个地下城的人晋级。比赛十分紧张,有选手在击败地下城boss的一瞬间死亡而只能重新跑路引起了一阵阵尖叫,最后BSG4000选手死里逃生进入下一轮败者组,而其他三位选手就只能坐在场下继续观看这次世锦赛了。
随后进行的游戏是全球首次公开的3DS游戏《玩蛋》…啊不对,叫《BlastBall》,整体手感和画风看起来类似《银河战士Prime》,而玩法就是第一人称视角射击版的足球游戏,通过射击球体推入对方球门就行。
接着进行的几轮游戏包含《超级银河战士》竞速赛、《马里奥赛车8》200cc难度积分赛、《气球大战》积分赛等,想要获得终极任饭的称号你需要多年的任天堂游戏积累并对每款游戏熟记于心。
随后会场内迎来了一次***:任天堂美国总裁大猩猩雷吉突然登场与知名玩家Hungrybox对决《任天堂明星大乱斗》以完成去年的承诺。雷吉在选用了最新加入的街霸角色隆,不过还是惨败给了玩家。赛后Hungrybox开玩笑说道:“你做为任天堂总裁来说,玩任天堂明星乱斗的实力简直就是战五渣”,不过雷吉也很幽默的回击道“我每天花16个小时工作并运营整个任天堂,你每天花16个小时就是在玩任天堂明星大乱斗”,意思就是不服咱俩换换位置再来……
在剩余玩家之间进行的《任天堂明星大乱斗》比赛之后,最后的两强将要对决的游戏则是《超级马里奥制造|Super Mario Maker》,表面上看起来很正常的初代马里奥游戏没想到玩起来简直是丧心病狂,而且在两人对决时其中一人要坐在旁边遮住眼睛带上耳机,避免提前知道游戏关卡的正确打法。这关卡到底设计的有多变态,看看视频你就知道了。
最后夺得冠军的美国小伙网名为John Numbers,相信对他来说这是永生难忘的一天。说到底想成为任天堂之王的男人最后还是得精通马里奥才行啊。由于之后还有Bethesda发布会的关系,很遗憾我没能等到宫本茂大神登场就离开了会场,不过相信随着这次活动的成功举办,今后任天堂一定会将旗下游戏的竞技比赛继续进行下去。我也已经迫不及待地希望看到后天任天堂直面会上将要带来的新东西,以及E3场馆内摆放的新游戏试玩和拍照场景。 25年时间什么不会改变?宫本茂的笑容、玩家的热情,以及任天堂持续为大家带来欢乐的心情,是永远不会改变的。
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