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继续这个头像顶到LP3D出算了……
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下面是引用Stormxx于2006-05-06 22:36发表的: 晕,说ZELDA就ZELDA吧。。。。。。。。。 最近重温WW发现游戏设计其实是相当精彩的,迷宫和流程设计都很精巧到位,游戏垃圾时间是相当少的。比如说8个黄金三角需每张都需要海图和鉴定费,ZELDA里挣钱是很困难的,不过每找到一个黄金三角碎片,在那里都可以得到很多RUPEES,根本就不需要为无聊的挣钱浪费时间。迷宫也是相同,不走重复路不踩重复机关在WW里仍然演绎的很到位。所以WW在同类作品里即使算不得顶尖也是出类拔萃了。我们只所以觉得他不好,只是因为他的先辈OOT实在是太强大了。
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