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楼主: leonhou

只有我一个人觉得光环1极其无聊吗

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发表于 2015-4-25 04:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 y_unit 于 2015-4-24 12:32 编辑

这代虽然场景美工重复度大了点,但是系统设计和关卡设计的平衡性把握是历代最好的,大多数地方既不会太恶心也不会太简单,相比之下2代很多关卡根本是纯粹拿来恶心人的,此外当年很少有FPS有这么大的场景给你跑,外加那些Forerunner建筑的野蛮***设计当年也获得了较多好评。载具就更别提了,同年代的游戏里能开载具的就没几个。叙事手段的掌握也是历代最好。

此外Halo CE是第一个有自动***机制的FPS(你不能否认护盾是生命值的一部分)外加第一个真正成功的主机平台FPS。

个人感觉即使是现在,HALO CE玩起来还是并不会让人觉得特别落后,那些非常具有前瞻性的设计出现在一个14年前的游戏里让我感到非常惊讶;而较迟出的HALO 2反而让我觉得像2000年以前的古代游戏。
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发表于 2015-4-25 11:00  ·  河南 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2015-4-19 16:10
其实我觉得光环的自由度非常高,是非常高!!!比其他线性的FPS要高很多,也因此高难度下有很多邪道打法

...

无限的可能性,远不是***之流可比的
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发表于 2015-4-26 08:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要老记得打打杀杀  这样会很无聊

光环一的乐趣是敌人行为AI

AI 会跑 会躲 会召唤同伴围殴你   把你打得狗血领头   你的回头去捡枪的地步   你才会体会到乐趣
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