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作为一个不熟悉作品人物的玩家最痛苦的事就是

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 楼主| 发表于 2015-4-17 10:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
花钱改造好了结果分歧路线人走了,留下一堆0改菜鸡,然后钱还没了……

ps:战术待机加7pp的技能一个战场可以重复用来刷pp么

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发表于 2015-4-17 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
这座不太难,遇到分支都有提示你可以提前存盘发现不是自己主力读档,如果手快错过了也就硬着头皮上反正不会很难过的,这和当年IMPACT比起来真的太温柔了,那个渣渣才叫丧心病狂我记得很清楚好不容易地上路线开始有主力了瞬间去了宇宙篇章给你一堆没改过的新人,然后重头再来

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发表于 2015-4-17 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
IMPACT是我唯一觉得流程太长的机战,高中打了一个暑假都没打完

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发表于 2015-4-17 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
G点上的恶魔 发表于 2015-4-17 12:13
IMPACT是我唯一觉得流程太长的机战,高中打了一个暑假都没打完

那个是丧心病狂的长他是把WSC三部合成一部坐在PS2上面不过很多经典机体比如破邪巨星弹劾凤

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月姬

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发表于 2015-4-17 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
- =至少改下主角,还是能玩··
也不要过于偏门来+IC,,我个人就习惯将剧情机体都 半改下,至少拿到相应的技能,那玩着比较顺了~
45关的路过··

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发表于 2015-4-17 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
暗之往人 发表于 2015-4-17 12:19
那个是丧心病狂的长他是把WSC三部合成一部坐在PS2上面不过很多经典机体比如破邪巨星弹劾凤 ...

参战作品确实有爱,又是PS2的第一作机战,难度也合适
就是节奏感比阿尔法系列差很多

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发表于 2015-4-17 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
G点上的恶魔 发表于 2015-4-17 12:28
参战作品确实有爱,又是PS2的第一作机战,难度也合适
就是节奏感比阿尔法系列差很多 ...

毕竟第一座,那个地图定位,还有就算关闭战斗动画还有简化动画给你看节奏真心慢,熟练度是隐藏的要看攻略才知道

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发表于 2015-4-17 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
IMPACT神作无疑,最好玩的机战不为过,虽然全熟练度太坑了。
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