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借地问些togf的问题

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 楼主| 发表于 2015-2-24 22:07  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 料理效果中,提升武器或防具的性能,这是什么意思?提升后,是一直有效还是只是下一场战斗中有效?

2 称号装备效果中,增加己方爆气槽积攒速度和减少敌方爆气槽积攒速度,是对己方所有参战人员有效还是只是对装备者本人有效?另外,一个25hits会心率增加,另一个100hits会心率增加,后者称号更难获得,为何实用性还不如前者?是不是后者的会心率增加的幅度更多?

3 男主角b技中有一招cc4的招数,幻魔冲裂破,就是画个巨大的x斩,这招的说明貌似中文意思是 带刀攻击连携成立,这里的带刀攻击,是不是就是男主角在拔刀状态下,靠近敌人时,按圈,空中转一圈,刀砸敌人的那个慢招?也就是说在幻魔冲击破后连那个慢招,hit不断?

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2015-2-25 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉自己GF白玩了。。。

啥都不记得了WWW

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发表于 2015-2-25 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
跟楼上感觉一样 过太久了 中间隔了V X1 X2 系统啥的都忘完了

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发表于 2015-2-25 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
前面2个比较细 具体数值也不清楚

3这个 主要 幻魔衝裂破 命中后的怪的硬直时间较长,所以能接拔刀状态下的○之类发动较慢的招,不过也不一定类似BOSS类怪有些本身硬直就很短,而且硬直也根据HIT数、命中值之类的影响,不能说100%。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2015-2-25 10:45  ·  四川 | 显示全部楼层
提升永久
称号装备应该对自己吧 称号都单独的 其他的忘了

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 楼主| 发表于 2015-2-25 11:52  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 liujun0792 于 2015-2-25 12:01 编辑

感谢ls们解答,想问下,如果是永久提升性能,那这是个什么情况,是不是类似武器或防具与欠片强化那样,攻击加多少多少?如果这样,那岂不是我每场战斗都发动料理的效果,多打几场战斗,就有一把攻击999 术攻999 命中999的武器了?这岂不是连强化都省了?

另外有个问题也比较迷惑,游戏中战斗前可以吃一次料理,战斗中靠魔法瓶可以吃两次料理,这每次料理发动的时候,后一次的效果是否会覆盖前一次?比如我战前先吃个异常状态全防,战斗中随时间流逝又分别发动了会心率2倍和会心伤害2倍,这些效果会同时生效不?
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