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升级还是均衡点来吧

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精华
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 楼主| 发表于 2006-4-20 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
属性。。。。。。。。。技能

Agility............Block
Agility............Light Armor
Agility............Marksman
Agility............Sneak
Endurance.....Heavy Armor
Endurance.....Medium Armor
Endurance.....Spear
Intelligence....Alchemy
Intelligence....Conjuration
Intelligence....Enchant
Intelligence....Security
Personality....Illusion
Personality....Mercantile
Personality....Speech Craft
Speed...........Athletics
Speed...........Hand-to-Hand
Speed...........Short Blade
Speed...........Unarmored
Strength........Acrobatics
Strength........Armorer
Strength........Axe
Strength........Blunt Weapon
Strength........Long Blade
Willpower.....Alteration
Willpower.....Destruction
Willpower.....Mysticism
Willpower.....Restoration

这个表不太对,不过基本规则列在里面了,每个技能都对应一种属性,所以假如选择职业的话,应该均衡点升级,每个属性都应该有一种对应的主要技能,这样升级的时候附加点数会多一点,特别是象ENDURANCE这样的,越早升到满越好,HP厚啊.

征服者

原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2006-4-21 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
放在副技能也一样升,升级条快到的时候特意练一练就好了
该用户已被禁言

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发表于 2006-4-21 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这个表很多错....主技能最好不要选那些会自动升级的.....特别是Athletics....
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