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楼主: koferma

XBOX之所以很难被模拟的原因

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 楼主| 发表于 2015-2-8 14:56  ·  河北 | 显示全部楼层
superkong 发表于 2015-2-8 14:28
关键问题在于为啥要模拟x, 几乎所有游戏都有跨平台版本,而且360又可以自己模拟一部分。完全没意义的事情 ...

我记得有人说过 模拟器的实际意义其实是让人们以后不仅仅只能在博物馆里面见到那些传说中的主机 而是能够让这些曾经存在过的主机永远以数字的方式直观的存在下去 你现在之所以这么说 那是360目前还算是活跃 且不说360模拟XBOX是不是完美 就说再下去10年 连X360也成为历史了之后呢 再20年 50年呢 硬件终有灭迹的一天 即便博物馆里面的机器保管的再完好 也总有一完全不能运行的一天

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发表于 2015-2-9 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
xbox游戏iso镜像里的视频 音频 图片文件很多都可以直接在电脑上打开看的

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发表于 2015-2-9 21:07  ·  新加坡 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2015-2-8 14:07
360模拟XBOX如果只玩个别大作热作几乎没什么问题,稍微偏一点几乎都有问题……我前一阵子疯狂试了好多,很 ...


Gunvalkyrie我玩过,不兼容的。这应该是破解机?

美版兼容数:467
日本兼容数:122

如果主玩日版游戏,确实稍冷门就不兼容了。美版真的值得你玩的大多都兼容。

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发表于 2015-2-9 21:10  ·  新加坡 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2015-2-8 22:49
首先官方不一定有这种情怀 对于厂商来说 一部主机不过是众多产品之一 远没有其对于玩家的意义 其次官其实 ...

模拟器的开发项目有它理想化、浪漫化的一面。

就好像挑战珠峰一样的感觉。

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发表于 2015-2-10 09:56  ·  山东 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-2-9 21:07
Gunvalkyrie我玩过,不兼容的。这应该是破解机?

美版兼容数:467

对就是这个游戏,自制机玩的,画面音效等各方面基本可说完美,就是操作像我说那样,按说官方想解决这问题应该很简单,搞不懂。美版我试过不少,有问题的挺多的,当然鉴于自制机破解系统就不详细讨论了。
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发表于 2015-3-2 01:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只想知道psp 的sdk他们是怎么反编译出来的,api文档齐全啊
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