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楼主: THX

HALO是一款不可多得的好游戏,就是艺术风格有问题。

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发表于 2015-1-26 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2015-1-26 09:21
beta光影效果一流,现在关键是分辨率还是720P,当然,可以预见单机肯定分辨率不止这个,如果都坚持60帧的 ...

看你发的截图效果确实好,网战必须60FPS,战役就必须要画面了,最好就是1080p+30fps。

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发表于 2015-1-26 11:28  ·  江西 | 显示全部楼层
枪毙队长 发表于 2015-1-26 11:25
看你发的截图效果确实好,网战必须60FPS,战役就必须要画面了,最好就是1080p+30fps。 ...

其实玩beta的时候,根本没注意材质怎么样,光影怎么样,没时间去注意,因为节奏很快。
感觉halo 5的网战真是好玩。

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发表于 2015-1-26 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我个人感觉 可能是因为光环的美术风格不是完全写实的风格 有一种微妙的卡通感

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发表于 2015-1-26 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2015-1-26 11:28
其实玩beta的时候,根本没注意材质怎么样,光影怎么样,没时间去注意,因为节奏很快。
感觉halo 5的网战 ...

所以说网战要60FPS般的顺滑啊,要画面就留给战役吧

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发表于 2015-1-26 13:53  ·  江西 | 显示全部楼层
枪毙队长 发表于 2015-1-26 12:17
所以说网战要60FPS般的顺滑啊,要画面就留给战役吧

嗯,60帧确实不一样。               
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发表于 2015-1-26 13:54  ·  河南 | 显示全部楼层
光环的半沙盘场景设计功力是唯一能和半条命2媲美的,就算场景上没有敌人不打枪光靠走场景就能深深的吸引人,这就是设计者的功力,4代这点稍微差点。另外光环是一款把美式技术实力和日式精妙设计结合的很好的美式游戏,不敢说最好,毕竟什么东西都要留点余地是不。

艺术风格这种东西太主观了,和光环的客观优秀比起来只能让fans把它遗忘到小角落里

征服者

consoul

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发表于 2015-1-26 14:57  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 visnic 于 2015-1-26 15:01 编辑

说真的楼主你要是站在自己角度质疑游戏品质都比质疑别人美术风格都要来的有逻辑,这完全就是艺术作品前鉴赏人持不同喜好的问题,自己不喜欢的风格就是不好如何让人苟同。

相反光环4是我最喜欢的美工之一,光环在世界观上是硬科幻,美术上偏软,但这种风格彻底对上了我的type,同样也是质量效应粉,我觉得确实代入感作为fps的代入感还不如tps的me. 但说到底我实在是不喜欢me系列的美工,总觉得别扭,但我从来都没在论坛说过me美术风格不好,你说他gameplay怎么不好倒是有讨论价值,但是美术层面真心没有可论辩的空间,俩圈没有交集。而且光环4,质量系列的设定集我也都入了,科幻类的设定都是偏草稿型,这种看到草稿再联想到游戏内最终模型的定型是一般很曼妙的体验
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