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关于会心率的问题

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 楼主| 发表于 2006-4-16 20:44  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么有些武器还有负的会心率呢? 几率为0的不就已经不会出会心一击了吗 负的有什么意义呢?
难道只是打消见切技能的效果?.

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发表于 2006-4-16 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为
会心率:正数时一定几率发动,效果是增加攻击力。
      负数时一定几率发动,效果是降低攻击力。

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发表于 2006-4-16 21:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pliskin924于2006-04-16 20:44发表的关于会心率的问题:
  为什么有些武器还有负的会心率呢? 几率为0的不就已经不会出会心一击了吗 负的有什么意义呢?
难道只是打消见切技能的效果?

我认为:
        正数时一定几率发动,效果是增加攻击力。
      负数时一定几率发动,效果是降低攻击力。
原文:
武器には会心率が設定されているものがあります。
会心率とは、クリティカルヒットが出る確率です。クリティカルヒットが出た場合、基本威力が 1.25倍になります。
会心率が 0%より大きいプラス値の場合は、斬れ味レベルによっては会心率が変動します。
(青ゲージで 5%アップ、白ゲージで 10%アップ)
もともとの会心率が 0%の武器は、斬れ味レベルによって変動することはありません。

心眼、見切り+1、見切り+2スキルがあると、会心率がそれぞれ 5%、10%、15%アップします。

会心率がマイナス値の場合、逆に威力が落ちる確率となります。
落ちた場合は、基本威力が 0.5倍になってしまいます。
  
会心率:正数时一定几率发动,效果是增加攻击力。
      负数时一定几率发动,效果是降低攻击力。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 21:32  ·  四川 | 显示全部楼层
哦 是这样啊。。。
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