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楼主: lawps2

[业界]译:GAMESPY采访业内人士:核心玩家还重要吗?

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发表于 2006-4-18 16:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lainplpl于2006-04-18 16:20发表的:
哈?  "每年玩接近一百个游戏"?  

好,我来算算.

按照一个游戏6800日元的"平均价格"计算,100款游戏就是680000日元,如果有好心的老板在中国以0.07来卖,那么就是 47600RMB.
.......
文中提到的“一百个游戏”也不是经过计算出来的,只是想借个直观的数字说明一下核心玩家的前提:就是要有一定数量的游戏积累。
没有这个前提,对游戏的深刻理解和丰富的游戏经验也自然无从谈起
不必去钻这个牛角吧

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发表于 2006-4-18 16:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lainplpl于2006-04-18 16:20发表的:
哈?  "每年玩接近一百个游戏"?  

好,我来算算.

按照一个游戏6800日元的"平均价格"计算,100款游戏就是680000日元,如果有好心的老板在中国以0.07来卖,那么就是 47600RMB.
.......
文中提到的“一百个游戏”也不是经过计算出来的,只是想借个直观的数字说明一下核心玩家的前提:就是要有一定数量的游戏积累。
没有这个前提,对游戏的深刻理解和丰富的游戏经验也自然无从谈起
不必去钻这个牛角吧

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发表于 2006-4-18 17:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
文中提到的“一百个游戏”也不是经过计算出来的,只是想借个直观的数字说明一下核心玩家的前提:就是要有一定数量的游戏积累。
没有这个前提,对游戏的深刻理解和丰富的游戏经验也自然无从谈起
不必去钻这个牛角吧
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