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Xbox One 十二月 SDK 与 API 进一步提升 eSRAM 性能

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 楼主| 发表于 2014-12-30 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Techland 开发的生存游戏《Dying Light》确认在 Xbox One 和 PS4 平台上均为 1080p 30fps。

首席游戏设计 Maciej Binkowski 在接受 GameBolt 的采访的时候说:在 12 月 12 日新的开发套件发布前我们已经开始在使用最新的版本进行开发了。新的 API(应用程序接口)能让你在 eSRAM 上做更多的事情,以前并不是这样,而且用了 PIX 工具后还能进一步地提升性能。

PIX 全名为 Performance Investigator for Xbox,是在 Xbox 上让开发人员分析并调试代码来提升 Direct3D 应用性能的工具。微软在这方面干得很好,之前的《命运》和《三男一狗》都能在 Xbox 上达到 1080p。正如之前 Eurogamer 两台主机的一年总结说的那样,两台主机的性能差距正逐渐缩小。

《Dying Light》将在下个月在 Xbox、PS 4 和 PC 平台发售。

新闻来源:GameBolt

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发表于 2014-12-30 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
等明年halo5了                                             

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发表于 2014-12-30 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
非常nice啊,明年dx12应该还会有进一步改善
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发表于 2014-12-31 09:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
就那么点性能了,瞎折腾吧

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发表于 2014-12-31 09:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
abc67jerry 发表于 2014-12-31 09:19
索尼这点散热 空间 不降就已经很好了。

屁股很烫,说明散热效率高。机器倒是不烫。话说,X1上市的时候已经超过一次频了。
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