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无奈半夜想起些感想,来这里吐槽一下

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 楼主| 发表于 2014-12-27 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
入的次时代版,虽然是所谓的高清移植不过画面确实很好,已通关一遍,下面是吐槽:

优点:1    特别惊讶于游戏开篇,特别喜欢男主角的女儿,尤其是死的时候,那叫声,太逼真,
           这个点把握的非常恰当,抓住了我感动点
           2     开篇的逃生场景,以及人多的时候那种混乱的场面处理的不错。
           3     病毒爆发后城市的荒芜场景。
           4     氛围音乐不错。
           5     虽然经历了几个转折,但是发现男主角最后那种竭尽保护女主角的思想吧,还是略带生硬,
           估计和流程不长有关。

缺点:1      既然是叙事***的话,肯定比以前那种互动式电影要丰富,但是不至于做成街头枪战的感觉,
           街头火拼的时间太多了,以至于更偏向于枪战游戏。
          2       解谜的总是那块木板,水里那个,就不能换个玩意?多了就厌烦了。
          3       感觉场景要素还能做的更开放一点。
          4       后期根本没有人流**的地方,比如某个人类据点,有好多不同的人等设想。少了开篇的气势。

暂时就这么点,很多人说是神作,以及超神之作。其实还好,100分的话 个人认为85以上吧。

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发表于 2014-12-27 21:55  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2014-12-27 21:58 编辑

优点:
1.看过幕后花絮你就知道导演对声优的要求有多麽严格了。死亡的叫声不是应该戳中泪点吗?感动何来?!
2.同意
3.倾斜、坍塌的楼宇大厦不是病毒造成的(想想是怎么造成的,因为这关系到这个悲惨世界的成因!)
4.不需要知道作家是谁就能够被适宜、恰到好处的音符撩动心弦如果知道作家呢?
5.你所指的几个转折是性命相交、不离不弃还是什么?最后乔保护艾莉的确是生硬的,甚至是本能的,因为根本不需要理由。
缺点:
1.虽然最高难度依然可以全正面迎敌并且无伤,但你把自己融入到作者描绘的世界中设身处地你还会选择枪战吗?
2.这款游戏的背景除了孢子以及感染者的形态是科幻的你还能例举什么例子?
3.毕竟不是游山玩水而是赶路
4.不知所云,难道乔与艾莉一路艰险是为了参加派对?

艺术没有可比性,在此悄悄的告诉你:我根本看不懂梵高、毕加索的画,一般人我不告诉他

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发表于 2014-12-28 09:12  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 软饼干e 于 2014-12-28 09:14 编辑

那个木板确实烦,我觉得出现一次就够了。这游戏流程够长了,也没必要用那无聊的木板来拖延时间。还有乔尔的攀爬能力,有些地方只比头高一点,居然也不能自己爬上去,虽然不算什么缺点,只是看着有点滑稽。
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