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楼主: wskldhd

[硬件周边] 【A9VG×Kaplan国际英语】趣味英语:电子游戏的变迁

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发表于 2014-11-2 21:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
tmd感觉智商被鄙视了

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发表于 2014-11-3 00:52  ·  北京 | 显示全部楼层
弄个每日一篇效果会更好

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发表于 2014-11-3 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏是一种多元的艺术载体,就帖子给出的分类来看,分类并没有一个统一的标准,既有从游戏内容本身界定出的“动作游戏”,又有从游戏与玩家互动方式界定出的“社交游戏”,混乱的分类方式决定了这样的内容只适合初级玩家看看,稍有经验的“老玩家”往往有自己的归类方式,这样的内容对他们来说可能只是作者对于自己游戏知识的卖弄,因为有很多地方经不起推敲。
打个比方,沙盒游戏与开放世界游戏,这两个分类是否可以合并为一个?
另外,音乐游戏至少在1997年就已经有了(自行谷歌beatmania),与其给出出现年代,还不如按首字母排序。

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发表于 2014-11-3 10:55  ·  河北 | 显示全部楼层
其实我到现在也不太明白沙箱游戏与开放世界有什么区别
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