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楼主: 90452

话说制作组有意在DLC3部曲里提高动作观赏性啊 估计下次黑魂会很帅

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发表于 2014-10-7 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-7 12:21 编辑
超杀杀鸭炒饭 发表于 2014-10-7 00:47
LZ你连黑魂1,血源,黑魂2的制作人是不是1个都没搞清楚就这么说,呵呵

黑魂2的制作人基本没了解魂系列的 ...


没玩过恶魂就不装B了 不过黑1玩了不下30周目 别说黑魂2规则多SB
看看黑魂1的规则....那制作人才是无脑 抛开什么鸟巢龙头石BUG就不谈了 月光盾的伤害是一个 和平缓步是一个 隐身戒指无法锁定是一个 魔法盾是一个 翻滚戒指 ... 而且这些是我玩了很久很久之后都没被改正的东西 真的 相比黑魂1 黑魂2的规则已经好很多了 基本都是围绕着PVP和PVE平衡性来调整 不会出现单一热门被极端滥用的情况

黑魂1唯一要比黑魂2好的就是难度上更加具有挑战性一点 不过PVE总归是有极限的 什么古城王城巨人墓地跑了几百次上千次我也是轻车熟路.... 剧情上来说的话 恶魂相对直白 黑魂系列大面积抄袭北欧神话这个我就不多说了 没什么真不真髓 巨大乌鸦和巨狼 世界大蛇和恶魔大蛇 格温德林都是原搬了的。。。隐晦的衍生也有几个 要说的话几个小时都说不完

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发表于 2014-10-7 12:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
绪方一神斋 发表于 2014-10-7 12:17
没玩过恶魂就不装B了 不过黑1玩了不下30周目 别说黑魂2规则多SB
看看黑魂1的规则....那制作人才是无脑  ...

2代的魔法被调弱太多了.........尤其雷枪的次数不能直视

奇怪2代竟然继承了前代的某bug..........翻滚中使用道具

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发表于 2014-10-7 14:06  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
Fs的游戏,再改也是那样,不可能走华丽夸张的动作路线,参考同社的装甲核心。
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