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楼主: dod.

[业界]本代主机最高销量30个游戏系列

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征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2006-3-2 08:19  ·  北京 | 显示全部楼层
EA的游戏不少~~~~

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-2 08:44  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-03-01 12:11发表的:
可以看出,XBOX虽然主机销量少,但游戏销量却是一点也不少,相比之下PS2的高主机销量并没有真正的改善游戏销售问题.
说的太绝对了..........

征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2006-3-2 08:59  ·  日本 | 显示全部楼层
老看见那么几个所谓x饭 索饭在互相踩 不出来损两句心里就不爽 玩儿个什么主机也至于这么较真儿 幼稚的表现

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发表于 2006-3-2 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-01 16:56发表的:
NPD数据是针对北美市场,北美市场GT卖的确实不好,两作500万完全没错
2作500W叫卖的不好?你出个游戏,我看看能超过没?我是很佩服500W的,你觉得卖的不好,你出个游戏卖个501W看看?
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-2 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
还是任天堂的赛尔达好!

圣骑士

Discover

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发表于 2006-3-2 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
可以看出,ps2的贡献还是最大的……

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发表于 2006-3-2 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用游戏猫于2006-03-02 09:10发表的:

2作500W叫卖的不好?你出个游戏,我看看能超过没?我是很佩服500W的,你觉得卖的不好,你出个游戏卖个501W看看?
我指的是相对欧洲,北美的GT销量确实不好

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发表于 2006-3-2 17:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-03-01 12:11发表的:
可以看出,XBOX虽然主机销量少,但游戏销量却是一点也不少,相比之下PS2的高主机销量并没有真正的改善游戏销售问题.
根据NDP统计,美国市场截止到2006年1月,PS2普及量为3265万,XBOX普及量为1418万,PS2是XBOX的2.3倍。你再看一下你贴的那张图里的PS2游戏和XBOX游戏的销量的比例。

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发表于 2006-3-2 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-03-01 12:12发表的:
那主机销量是有水分的,很多玩家都是买N台PS2,而XB或GC只会买一台。原因是什么大家心里门儿清。
那些说PS2容易坏导致重复购买的人忽略了一个很重要的问题,那就是软硬件比例。

PS2的软硬件比例是1比9,已经高于其他主机。如果PS2主机销量有很大水分,比如有人说PS2销量里面有一半都是重复购买,也就是说PS2实际销量只有统计数据的一半,如果真是这样,那PS2软硬件比例就会翻倍,高达1比18,远远凌驾于XBOX、NGC。就算硬件会重复购买,难道软件也会重复购买?

根据NPD统计,美国PS2硬件普及量是XBOX的2.3倍,软件销量是XBOX的3至4倍。请注意,PS2在软件销量上的优势大于硬件销量上的优势。这意味着,在软硬件比例不变的情况下,如果PS2主机销量有水分,那XBOX主机销量的水分更大。

如果PS2主机销量有很大水分而XBOX没有什么水分,也就是说PS2实际销量并不比XBOX多岀多少,但软件销量却远高于XBOX,这岂不是表明PS2的软件销售太成功了?要么PS2硬件销售大成功,要么PS2软件销售大成功,两者必居其一。
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