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港服的数字下载小型游戏为什么会经常拖延很久才发行,在哪里可以查日程表呢

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 楼主| 发表于 2014-8-31 18:15  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ybfelix 于 2014-8-31 20:26 编辑

不知为何,某些独立发行的PSN游戏在港服会比欧美拖延很久才上架

我一下子能想起来的,比如Hotline Miami,FEZ,Machinarium,是拖了几个月甚至半年才上的。至今还没有的比如Terraria,去年就在美国上了,Rogue Legacy也一个月了。Flower这个是索尼自己做的,去年就移植好了,港服拖到下个月才送

这个是出于什么原因呢,这些数字游戏甚至没有中间发行商地区分销的因素,是从开发者直接到索尼嘛。也没有语言问题,港服本来就是日语版英语版全都丢上来的。不大懂PSN的策略。。

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发表于 2014-8-31 18:54  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-1 09:05  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉还是商业运营策略?毕竟港服这边的游戏似乎除了第一方大作,跟进最快的就是日式游戏了,各种海量JRPG AVG一类的。估计不急着上欧美独立游戏还是跟这边受众群体少有关吧,等日式游戏消停一段时间的时候,就拿独立游戏来充数... 仅猜测

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发表于 2014-9-3 11:17  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
leondel 发表于 2014-9-1 09:05
感觉还是商业运营策略?毕竟港服这边的游戏似乎除了第一方大作,跟进最快的就是日式游戏了,各种海量JRPG A ...

日服根本没有还怎么运营策略?什么热线迈阿密最后幸存者都没有......还好有泰拉利亚。
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 楼主| 发表于 2014-9-3 19:34  ·  香港 | 显示全部楼层
还有比如胧村正英文版的DLC,前两个出了,后两个至今不见,完全不知所谓。。感觉就跟忘了似的

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发表于 2014-9-3 22:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
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