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O2O2O 主机游戏的本土化征程

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 楼主| 发表于 2014-8-15 04:50  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软XboxONE国行正品将于9月23日正式在中国大陆地区销售,这是一个让游戏迷期待已久的消息。这对于逐渐成熟的中国游戏市场来说,也是一次正面的推动,让有实力的游戏开发者有机会在一个更加规范的环境里开发自己更向往的游戏形式。

   可以说,9月23日是很多玩家的希望之日,但对于8月的玩家而言,这也意味着漫长的等待。不少玩家都在2014CJ上的完美世界展台体验了一把XboxONE的快感,而完美世界在首批设在北京、上海和重庆三地的体验店的开展则可以看做2014CJ完美展台的延续。这也是完美世界提出的O2O2O概念的具体实践,也就是线上预订、线下体验、再到线上体验游戏服务。这在今天中国的游戏市场环境下是最明智的游戏机销售方式。



   中国已经成为世界第二大游戏市场,无论业界如何评价这一状态的到来,这都是不争的事实。在网游、页游包括今天最活跃的手游领域,中国市场都充满了活力。随着游戏机的解禁,这一在欧美日韩等地区最成熟的游戏领域也在中国游戏市场展开。

   主机游戏一直具有大量拥趸,在游戏机解禁的新时代必将继端游、页游和手游之后成为一片新蓝海,而在游戏品质要求更高的主机游戏领域,精品化路线成为内容开发的必然选择,这一点,在我国游戏厂商中,长期坚持精品化战略的完美世界将在这一新领域占有先天优势。

   我们可以看到,互联网的发展让家人和密友之间联系变少,而主机游戏丰富的体感装置则有机会让家人在客厅重新聚在一起,这在越来越重视家庭关系的今日中国也带来一片游戏蓝海。互联网电视、游戏主机本身就是家庭娱乐的主要的内容,微软为主机游戏提供了过硬的硬件基础,让玩家获得更好的体验主机游戏乐趣,则需要更好的内容提供商。能够为买家提供更丰富的游戏内容的渠道商自然会在销售中占据优势,与内容提供商的合作也是作为渠道商在XboxONE的中国市场销售过程中本土化的必然阶段。

   作为一款优秀的游戏体验设备,国行XboxONE的各种参数早已广为传诵,这里不必多说。而能够在如此条件的硬件环境下,只有最优秀的游戏才能得到验证通过,微软为此制定了严格的要求,但国内市场环境对于游戏安装收费尚不能完全接受。这需要主机游戏在开始的市场养成阶段出现一批优秀的类端游填补初期的市场空白。

   微软已经选择了国内领先的游戏生产商完美世界提供的《无冬OL》为玩家带来新颖的游戏体验,而在未来,必然会有更多符合主机游戏体验的联网游戏加入XboxONE的游戏单中。

   作为XboxONE的销售渠道商,最明智的销售方式就是与内容提供商合作,为玩家提供线上线下的一条龙服务,方便玩家同时,也为自己的销售方式拓展了渠道。当然,作为本身就是中国优质游戏的重要生产商完美世界自己召开的体验店是这种发展方式的完美结合。

   在越来越多的行业发展中,跨界发展已成为业界发展的潮流,而游戏体验店的线下形式与游戏内容的开发的融合则是传统O2O的进一步发展。

   XBOX入驻完美世界游戏体验店,让游戏体验发挥更多作用,完美世界主机游戏在Xbox上的完美体现则让业界可以继续憧憬在主机游戏领域更多的跨界合作,让O2O2O为玩家一路走起来。
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