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有MOD 显示器的吗?

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 楼主| 发表于 2014-7-18 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
说说小时候的回忆吧, FC时代就没什么只是单纯的玩 魂斗罗 超级玛丽 双截龙 ,印象最深的RPG应该是封神版,ARPG是Konami世界SLG是霸王的大陆2跟光荣三国志1(当时用笔一条一条的测试指令),还有个最难的外星战将(该死一碰就死)还有第一个中文游戏赌神(哈夫怎么怎么怎么了.........)

FC时代还是玩过很多台兼容机的,自己的第一台爸爸给买的是什么牌子939 ,MOD其实算不上什么MOD 就是找手柄连发比较快比较合适的 有的手柄 双截龙2的膝盖腿特别容易出........

然后在MD时代,94-96年了,第一次是自己做了一条S端子线 ,超简陋的工具了  拿了2条影碟机的AV线把**头剪掉,裹住铜线一根一根的插电视机跟MD 端子测试,在无数次插以后终于插出来了绿色的影子,然后插出来了其他颜色,当时机子上卡是                              战斧3,画面比AV不知道好多少了,对比度跟清晰度强了N倍............

SFC PS SS时代 大概是96 97年吧~~买了台街机,空壳,没有主板的,是为了玩RGB方式,同样拿SFC的AV线改,当时电软有SFC 输出                                   针脚的定义好像容易多了,接好以后画面比AV 又好了N倍,声音就买了个AMP*75  买了2个喇叭 (后来换看LM1875  然后TDA什么的) 效果比电视机不知道好到那里去了哦
可以说已经差不多是模拟信号的最高境界了(色差是比不上RGB连接方式的,后来才知道VGA更高,不过游戏机的分辨率好像没有必要VGA)
连接方式几乎已经最高,剩下的就是改进显示设备了 ,其实跟MOD音频放大器差不多,给RGB三色电路的耦合电容跟电位器等换了发烧级的电容电位器以后效果真的提升N倍的,我记得最明显就是在玩实况足球,原来的草颜色不太真,换了以后绿的真了也能绿很多而且颜色不移位,几乎跟彩监差不多的,

可惜现在弄不到珑管的街机了,不然得弄台怀旧了...........

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发表于 2014-7-18 21:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
色差和RGB的区别就像5800K色和9300K色的区别 没什么比不过比得过的,

色差支援1080P逐行,清晰度和带宽远强过RGB

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 楼主| 发表于 2014-7-18 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-7-18 21:31
色差和RGB的区别就像5800K色和9300K色的区别 没什么比不过比得过的,

色差支援1080P逐行,清晰度和带宽远 ...

模拟信号只要转换了就会有损失的 色差是把同步信号跟绿色信号一起传送的,RGB同步信号是分开的 这样少一部分离 所以更纯

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发表于 2014-7-18 23:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
cnlee 发表于 2014-7-18 22:56
模拟信号只要转换了就会有损失的 色差是把同步信号跟绿色信号一起传送的,RGB同步信号是分开的 这样少一部 ...

原理上是这样

实际感观下色差的颜色并没有像S端子一样劣化 通过各种色温表现

RGB在PSSS和下位机上有色纯的优势,但到了PS2这一代开始的多色彩下,RGB并不占任何感观优势,

如果我拍两组图盲测,你一定看不出哪个是RGB 哪个是色差。

他们仅仅只有颜色的微妙不同。
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