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楼主: 木尔

建议制作人这样调整就解决等级和魂量问题

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 楼主| 发表于 2014-6-3 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-6-3 14:39
也不需要每个号都玩神怒的
其中1个号有玩就够了

我已经5个号了,每个不同特性,但开始走的流程都一样,一般至少后半段才能打造出所需装备或法术,前面基本都是千篇一律的打法,法系biu滚背刺,物理系剑盾砍滚背刺,只要摸清怪和boss套路,1周目没难度,但通一次少说也要几个小时,白天要上班,也就晚上要几小时,重复的5次基本就是一个星期时间,感觉重复劳动,话说开新号重新配点,灵魂容器就失去意义

征服者

不作死,就不会死

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发表于 2014-6-3 14:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
木尔 发表于 2014-6-3 14:52
我已经5个号了,每个不同特性,但开始走的流程都一样,一般至少后半段才能打造出所需装备或法术,前面基 ...

习惯了以前的魂系列。都开很多号

我已经玩完了9个号,洗点道具只用过1次。
平时每晚我也只玩3个小时左右

不过我前期也会有些小不同,我都限定这个号只用刺剑类,这个号只用棒,枪,直剑
等等来过渡前期。后期才配点来玩之前想好要玩的武器

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 楼主| 发表于 2014-6-3 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-6-3 14:57
习惯了以前的魂系列。都开很多号

我已经玩完了9个号,洗点道具只用过1次。

我就觉得制作人搞出灵魂容器这种东西就是让大家改变这种开多号的习惯,一个号洗点重新分配成不同特性再体验是当时的初衷。
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