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[扁扁的看一下MONSTER-HUNTER的造型设计]

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 楼主| 发表于 2006-2-24 10:34  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
开篇就点题!很不满意这个游戏的服饰设计.非常不专业!
先说武器方面,太刀,十分东方的日式武器(***).,形象上不符背景,操作上没有太大突破.(加入弓,总算是一个符合背景和操作的突破)
其实可以多一些款式的武器,比如链锤,链刀(铁链连着刀身,铁槌的),多一些中距离的武器完全可以替代这次的太刀系列.既更有吸引力,又可以很好的衔接近身和远距离武器.关键是贯彻这个游戏的宗旨.
[猎人捕杀猎物,猎物装备猎人.]既然是这个宗旨,那就可以再多很多辅助性的杀伤性工具,什么移动捕兽夹,捕杀钳.机关等,乐趣大增.


说重点了,服饰方面,越来越多的带有太明显的日本服饰风格,色彩也过于鲜艳,虽然日本服饰没有什么不好,我也蛮中意日本风的.但是出现在这个背景年代古老,气息厚重游戏中,不伦不类,好象一个太空人在远古作战.气氛就非常不协调.


最后,要说的是,我觉得所有服饰虽然要有各自的特点和风格,但是大体要符合背景的风格.
比如几个鸟龙系的枪手的服饰风格,还有初期可以可以生产的一些服饰风格.还有角龙的上半身.做的不错.
其实单纯从设计造型角度,似乎越早的防具,越可以看出设计小组更加重视背景符合.越到后面感觉是点子都用光了,或者酒喝太多了,或和老婆吵架了,开始忘乎所以,天马行空.设计出来的服饰,完全不象一个远古猎人应该有的形象.在现代美和远古感的结合方面,做的太不够了.
还有可以从1代,G,2代,还有官方网站的一些片头或插图可以发现,其实出现在这些地方的防具都不外乎是那些贴近背景的服饰.
比如出镜率最高的就是鸟龙系通用的枪手的服饰.这个服饰可以说是最经典的.
(几乎所有枪手的服饰都比同种剑士服饰来的有美感)


结尾,发表几个特别不符合背景的失败设计,
---首先,就是灵感一看就来自美式足球的盾蟹装.极度掉价.(除了手部的设计过关,脚部似乎取材于早期的日本特摄电影中的怪物,非常死板和不符年代)
而且脚部还不能和别的长比例的腰部防具混用,因为设计的过肥厚,会穿过腰部贴图.是一个失败的例子.
---昆虫装,颜色太亮,不稳重,尖角太长太多,太重的日式风.带若干近未来风格.身着这一套,可以去参加CAPCOM的下一个忍者横向动作游戏(飞龙3)
---水龙装,简直惨不忍睹,轮廓,色彩搭配成着这样,死去的水龙看到了也不甘心啊.这套应该是对CAPCOM的看家RPG[龙战士5]的亡灵的寄托.这套造型完全可以去当一个幻想系列游戏的新主角.但是不合适这个游戏***现.
---2代的金毛狮子装,姑且这样称呼它,可是实在太象日本古代传说中的天草次郞时真了.猎人?有一点鲜艳的得意忘形了.
---1代中的老山龙套装,我只想说,请不要这样对待西洋面孔的老龙.它活了那么久不容易,死了更不想出现在日本剑道培训中心的衣柜里.


如果我会日本语,这篇就完全可以让他们的设计师好好反省一下.
我也是因为喜欢这个游戏才提出意见.反正他们的设计师也看不见,大家就看看拉倒..

审判者

王者之风

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发表于 2006-2-24 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主为什么不用女的呢 = =

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 楼主| 发表于 2006-2-24 10:41  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用多蒙于2006-02-24 10:37发表的:
楼主为什么不用女的呢 = =
女装有的确实有改良,但是我的怪习性,不习惯看女生太野蛮.

骑士

老了。。。

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发表于 2006-2-24 10:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日式的铠甲不好看,偶还是喜欢正统的歌特铠甲。没办法,谁让游戏是***设计的了~~

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 楼主| 发表于 2006-2-24 10:52  ·  法国 | 显示全部楼层
希望三代能采纳这样的建议,
有中距离的武器,铁链连刀或槌, 特技为:勾索,使远离的怪物近身!!!!!!!(或自身贴近,敌方表现为短暂性硬直).这个武器系应该是很有可玩性的.

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发表于 2006-2-24 11:06  ·  云南 | 显示全部楼层
龙的皮那么后,铁链连着刀身,铁槌的被弹开了怎么办?挂在龙身上是不是还会被拖着跑,个人认为武器设计还是不错的至少各种武器都有研究价值用惯了会有更多的新感觉而且种类也不少了,服装设计有些的确不怎么样,不过你总会找到你喜欢的.顺便提一下,晓丸是武士甲不是某剑刀馆的某某护具.

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发表于 2006-2-24 11:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
女角拿双剑满优雅的说

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发表于 2006-2-24 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
参考我们最古老的祖先猎杀巨兽使用的武器 一块尖石头绑在一根木棍上 最早的投射武器 在当时这种武器面对古大象(猛犸?)就有如猎人中的太刀面对古龙...

我觉得要是真要设计新武器... 来点新的概念吧 太刀这玩意真要猎龙 第一下太刀就要断  我倒是比较期待古罗马标枪的登场... 身后背着10把 一根一根的投出去 插满龙的身体 没标枪了就跳上龙背拔标枪继续插... 这才是原始风格的猎杀... 什么是'猎' 游戏是不可能表达出来的...
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发表于 2006-2-24 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在这么多种类的武器都玩不过来了,只能选一到两种自己比较喜欢的武器,开发游戏不是仅仅考虑武器种类的多少,也要看消费者的接受程度,我个人觉得这个游戏的武器种类恰到好处.至于服装的话,不觉得很日风啊!PS2机能再强一点的话,可能就更能让能接受了吧,服装表现出了原始的野性,要的就是这种味道吧.在一个猎人与巨大怪物一起生活的世界里,无所谓远古,这个游戏的时代背景并不重要,游戏着重刻画的是作为一个猎人的生活,在美丽大自然中与庞然大物战斗中的紧张感,快感,以及猎物倒地时的成就感!当然收集也是很有意思的,个人感觉,呵呵
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