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ggxrd家用机版什么时候出啊

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 楼主| 发表于 2014-4-1 17:39  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
好想玩,那个yrc的是不是和frc一样要看取消时机才能出的?

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 楼主| 发表于 2014-4-1 17:41  ·  广西 | 显示全部楼层
sol貌似很强啊,用的人比较多,dloop是不是和以前一样需要最速?

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发表于 2014-4-1 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2014-4-1 18:46 编辑
超绝美型ks 发表于 2014-4-1 17:41
sol貌似很强啊,用的人比较多,dloop是不是和以前一样需要最速?


请朋友培养出时刻有主动去阅读置顶的贴的习惯w~这样自己可以解决很多问题♪

YRC包括XRD目前的所有系统讲解请去:https://bbs.luryl.com/thread-4147327-1-1.html

目前家用的信息也止步在了去年12月左右的消息公开:https://bbs.luryl.com/thread-3469874-1-1.html


2014的今天肯定是能见到的、但估计最快也得暑假了吧。主要看4月底和5月份能不能得到具体的发售日期了。PS3先出还是PS4版先出目前也都还不知道...一般常理来说应该还是PS3吧

本作XRD的大部分角色调整就是以#R为核心的、只是在#R的基础上加入新技和部分AC的攻击效果。不排除外来还会以AC的核心作调整也说不定w

SOL目前评价能在A左右、毕竟是#R的性能。相比某些角色的性能因为#R的影响就显得比较悲剧...例如PO等...但能开发的境地还是有的。不过目前看得出最强那类的像FA、ZATO、MI都是无可撼动的佼佼者。

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发表于 2014-4-8 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我更关心有没有xbox版,因为我只有xbox的摇杆。
psp的十字键搞到手痛。
这作没有sidewinder确实让我很惊愕,不知道ground viper是不是#r版本的。

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发表于 2014-4-8 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
xenoannals 发表于 2014-4-8 14:13
我更关心有没有xbox版,因为我只有xbox的摇杆。
psp的十字键搞到手痛。
这作没有sidewinder确实让我很惊愕 ...

目前来看估计XBOX版本的挺困难的...

本作的核心系统就是以#R为基础的调整、然后再加一点新技和部分AC的命中效果(贴墙等)。

GV就是#R版本的。

朋友可以多去我的B站频道看各种录像情况:https://bbs.luryl.com/thread-4139583-1-1.html

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发表于 2014-4-8 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2014-4-8 14:51
目前来看估计XBOX版本的挺困难的...

本作的核心系统就是以#R为基础的调整、然后再加一点新技和部分AC的 ...

以前打R的时候朋友围观,说你怎么老往天上飞,我说这是两个招,他说:制作人太懒了一定要用升龙收尾吗巴拉巴拉巴拉……但是玩了AC之后觉得那种Ground Viper反而很帅啊。

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发表于 2014-4-8 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
xenoannals 发表于 2014-4-8 17:04
以前打R的时候朋友围观,说你怎么老往天上飞,我说这是两个招,他说:制作人太懒了一定要用升龙收尾吗巴 ...

AC的SW、GV等实际都设置地很帅w~人气也是在日本那儿被公认很不错的招式~讨论版上也聊过♪

本次XRD就是抱着很重的测试心态去弄的、上来各种冒险全角色之类的也不太现实。而且严格来说其实这次核心应该说是#R的完全重制版测验w。未来可能会再以AC的核心去整理也说不定、毕竟都在尝试中。

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 楼主| 发表于 2014-4-9 03:51  ·  广西 | 显示全部楼层
以ps3的技能,估计还原不了街机版全貌吧。

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发表于 2014-4-9 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
超绝美型ks 发表于 2014-4-9 03:51
以ps3的技能,估计还原不了街机版全貌吧。

也未必、PS4根据各种游戏的报告情况来看实际就画面而言的改善也没有达到多惊艳的效果。但改善和比PS3好是肯定的、但指望啥能惊天地泣鬼神般地有差别我看不太靠谱233...

实际这次XRD的分别率在街机制作就是720P、PS3怎么说也应该奔得起w。真正令人在意的其实还是网络对战的处理方面...毕竟PS4出来以后PS3的服务方面就肯定会有不小的变动、关键这方面得看ARC他们和索尼对PSN的处理了

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发表于 2014-4-11 22:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
XX的模式派生到AC+R已经置顶了,这次是换药不换汤的大改革,希望会走的远一些。
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