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楼主: wucaiss

psn原爆点上架了,本来想买的,可是...

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发表于 2014-3-21 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3上玩破解免费

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发表于 2014-3-21 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
容量不代表一切,只不过这的确就是个序章的分量,卖这种价钱多少有些坑...
反正我是挺反感所谓原爆点销量不好,幻痛出不了的说法(忘了是小岛说的还是某些媒体评论的)
起码再多做点内容,别就一个基地倒腾来倒腾去的

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发表于 2014-3-21 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
又是看容量买游戏系列?老板1G多少钱?给我来100G                           

骑士

任天堂游戏爱好者

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发表于 2014-3-21 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
还是那句话爱玩儿玩儿不玩儿滚 玩儿个游戏这嫌那嫌的 还容量小就不玩儿 常识都没有

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发表于 2014-3-21 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
主线通了一遍,感觉不错啊,蛮好玩的

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永不说永不

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发表于 2014-3-22 07:01  ·  广西 | 显示全部楼层
粗玩没啥说的,流程短,一张地图,这样看来是不值30美元,但你要是深挖掘、细细玩,这30美元你自然会觉得物有所值,虽然是序章,但小岛制作组尽力往这个有限的资源条件里塞入了很多内容,肯不肯去探索是玩家自己的事情了。

不过小岛似乎是高估了现在玩家的热情和心态,老粉丝是会捧场不假,玩的如何不说,先买了给自己定定神,但新玩家怎么办?这游戏不是TPS,射击感没有其他专业TPS游戏爽,也不是回合制,但没玩熟之前节奏必然会很慢,还不是电影,人物是新鲜的,结局总有悬念,一次交代清楚,也不用你费劲巴拉的去掘地三尺找真结局。游戏的快餐时代,不管这词是褒义也好贬义也好,但这就是事实,市场需求在这里,你能满足它,你就能挣大钱,你违背它,必然要承担极大风险。

潜入游戏的瓶颈就在于随着机能的强大,玩家胃口的拔高,游戏场景必然越来越大,环境必然越来越拟真,同屏人数必然越来越多,可玩法呢?还是躲,不管你躲在什么地方,但动作选择不会很多,其行为的结果是相同的,现在早已不是那种吃豆人玩法的时代了,从封闭的场景到开放式的场景,这对游戏设计提出很高的要求,既不能让大部分人觉得很难玩不下去,又不能让人觉得太简单而过早失去乐趣,不能完全真实,也不能过分夸张,加上MGS系列惯有的高深剧情和复杂人物关系,小岛的想法很多很好,但他手头的人员和资源可以支持他能实现到几分?我还真的是有点怀疑。

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发表于 2014-3-22 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这是对真粉丝的最大考验!!
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