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日本玩家对“六道·极”的测试结果

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 楼主| 发表于 2014-3-6 11:20  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
在攻略wiki上看到的,一位玩家装备一个“六道·极”,对杂兵攻击了200次,发动了21次属性,得出结论:武器装备“六道·极”以后的属性发动几率是10%,比前作的“黄金三樱”(9%)强。
但是前作的第4武器自带10%的属性发动几率,所以属性流实际上是被削弱了。

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发表于 2014-3-6 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
复数个六道极的效果有叠加没?

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发表于 2014-3-6 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
你这个只是说的是发生几率吧  六道除了增加属性的发动几率另外也加成了属性的伤害 功能比三樱多一个
要做对比 除了研究发生次数 扣血量也是要比的 所以这个对比其实不科学

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发表于 2014-3-6 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层
长期玩都会发现这作属性被弱化

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发表于 2014-3-6 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
六道极的属性伤害提升效果非常明显,拥有多HIT数招式的角色装备六道极的效果不亚于打扎。

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2014-3-6 20:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
我还是喜欢让出手快的较弱角色装一个剑剧,加上粹早的书,对永禄之宫这种大将多的地方基本一次剑剧粹就满了,可以灭一个武将
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