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楼主: 118088032

[原创] PS3到目前日本本土销量没过1000W?

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发表于 2014-2-11 19:39  ·  福建 | 显示全部楼层
118088032 发表于 2014-2-10 10:04
奔4的老女人了。。。。。。。。。。

女人。。。。。。还是老。。。。。

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发表于 2014-2-12 00:27  ·  美国 | 显示全部楼层
看看一个奔四的女人害多少人躺枪了

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发表于 2014-2-12 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层

本帖最后由 demetry 于 2014-2-12 12:48 编辑
xtral 发表于 2014-2-11 03:11
其实我想知道什么游戏才算是核心游戏?


只要你喜欢就好,
说核心游戏少,可能已经很难辩解这个说法的错误,这里只能解释在国外很热销但是日本人不喜欢的那部分游戏。
就日本市场的需求来看,只有本土的老任和光荣卡表能对它们胃口了,其它游戏基本没戏,移动市场例外,在日本老任把有点影响力的能买的都买断了,从火纹到魔女或者零 猎人系列,剩下都是小牌子,全线退居日本,想怎么出就怎么出,反正别无他家能出,结果就是psv从此只能走原创路线,竟然没死

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发表于 2014-2-12 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得本质原因是日本的废萌宅文化与国际脱轨,厂商一边以低廉的技术成本满足市场的需求,一边与时代脱节,销量饿不死也起不来,对技术无追求,恶性循环,于是差距越来越大。少数几个进取的日厂,都是在海外有作为的,其他以本土为核心的日厂很难再改变了

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发表于 2014-2-14 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
11区是掌机的天下。。。

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发表于 2014-2-14 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
11区对萌。中二。病娇这些东西简直不能再着迷了,这些元素构成的玩意儿能跟存在的核心游戏元素比吗= =
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