审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2014-2-10 19:22 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2014-2-10 19:29 编辑
魔人但丁 发表于 2014-2-10 16:39
是三上亲自担任制作人还是只是负责监督的?看视频很有当年生化4的感觉。不过三上是完美***者,很有可能开 ...
亲,如果一个人负责这个游戏的监督&导演&Director的话,一般而言这款游戏充斥的风格将充满了这个人的个人气息和味道,也就是说一款游戏的灵魂几何跟一款游戏的监督&导演&Director是有直接关系的(比如说三上真司之于生化危机1,Rebio,生化危机4;神谷英树之于鬼泣1,红侠乔伊1,猎天使魔女;巧舟之于逆转裁判等等)
如果这个人单纯只是担当制作人&Producer的话,那么这款游戏的风格,灵魂和味道和这个人没啥太大的关系(比如说小林裕幸之于鬼泣1,恐龙危机1,2,生化危机1导演剪辑版,生化危机4)
如果一个人担当的是一款游戏的制作总指挥&监制&Executive producer的话,那么请放心吧,对于这款游戏而言这个人完全只是用来挂名的,顶多来应付应付媒体和公司领导,做的好了他没有半点功劳,做的烂了跟他也没啥关系(比如说三上真司之于逆转裁判123,恐龙危机2,鬼泣1;小林裕幸之于生化危机6;稻船敬二之于生化危机5)
通俗的来讲,
监督相当于电影的导演,作品怎么样跟导演能力有直接关系
制作人相当于工地施工队包工头,不怎么负责盖楼,但是应付承包商领导,打发手底下工人,联系建材,给工人发响得负责
执行制作人或者说监制就更简单了,挂名么,随便挂挂,卖卖名头,卖卖人气
另外这个心魔是三上负责监督的,至于是否会***重来,过去制作生化的时候,三上只是个开发部的***,开发费用什么的他并不关心也并不由他全权负责,因此他大可以看着自己的心情美其名曰“为了艺术和更高的层次”来做出1.5和3.5的那些事情来。
现在不一样,2010年三上注册并成立了Tango Gamework工作室,2011年招兵买马,同年被欧美大厂Bethesda Software收购,2012年游戏策划继续招兵买马,2013游戏公布,2014游戏发售,心魔作为该工作室的头一款作品,又是在抱Bethesda的大腿下制作的,资金什么的全是吃着人家的,而三上现在自己统筹着整个工作室,如果继续像以前1.5,3.5的那么搞,三上和Tango工作室的人有耐心推倒重来,Bethesda的人可未必,大腿耐心一没资金一撤,Tango和三上可要傻眼,想想Tango的未来要还想继续在这个大腿下干的话,***与否三上可需要好好考虑考虑~
***可能性甚微,但是一遍遍的修改完善,按照三上的性格来看,还是肯定的 |
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