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楼主: jerry_tan

希望tv ganme不要走网络路线~

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发表于 2006-2-13 20:07  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主大可放心,网络化是必然的趋势

不过将来的网络游戏一定是多样化的,目前的MMORPG类型正在日渐衰弱,乏味的游戏方式和大众化的内容使得这类游戏已经走到了尽头,如果厂家希望在网络上***,一定得想出更好的方式。

所以到时候只会比现在更好

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发表于 2006-2-13 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
时代在进步
次世代肯定都向网络化发展
LZ太土了吧

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2006-2-13 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
CS 魔兽 就是网游。。多人在线游戏,以上……

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 楼主| 发表于 2006-2-13 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用游戏任我行于2006-02-13 19:55发表的:
其实楼主所担心的是网络化以后本来有着感人剧情的rpg会因为多人的参与而被改变, 其实楼主可以放心向这种游戏厂商肯定不会对其卖点进行削弱的, 只不过有网络模式可供选择而已.
看了这么多回复,还是你的最能点出实质

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发表于 2006-2-13 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我咋不觉得呢...??

骑士

全民恶搞的时代到来拉

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发表于 2006-2-13 22:57  ·  河北 | 显示全部楼层
哈哈, 希望厂商能够向我们期望的一样, 给RPG玩家保留一份属于自己的空间吧

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发表于 2006-2-14 00:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
网络游戏不是定就是像WOW,天堂2这些需要花大把时间来玩的,可以像CS或者HALO这样的游戏。
毕竟对战才有意识啊。。。要不PS2上面的WE也不会这么耐玩了。

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发表于 2006-2-14 01:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人认为,网络化不一定是必然趋势,虽然网络游戏市场不断在膨胀。

网络游戏一无是处?恐怕也不是吧?游戏无罪,关键是玩的人,你非要去跟人家攀比,走进怪圈,那是游戏者个人的事。当然游戏环境也很重要,重视玩家的厂商,应该知道网游怎么做。
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