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楼主: biodio

下作《古墓》要是画面不晃,就是完美作品了!!

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发表于 2014-1-25 11:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
不晃也是二流。设计的不行。不好玩。

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发表于 2014-1-25 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
世界上,没有游戏是完美的,解决了一个问题,新的又来了。

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发表于 2014-1-29 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
不晃 马尾怎么甩得起来?

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发表于 2014-1-29 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化6不也有人说晃吗 个人原因吧 都没赶脚出来

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发表于 2014-1-30 10:32  ·  香港 | 显示全部楼层
确实是晃,特别是玩了2个小时之后,有点晕

审判者

群青日和

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发表于 2014-1-30 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层

下作《古墓》要是画面不晃,就是完美作品了!!

这种事不能两全的,朋友嫌战争机器跑起来乱晃,但是对于不晕的玩家来说这种晃增加了不少投入感,古墓我觉得晃幅并不大…………

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发表于 2014-1-30 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ogreknight 于 2014-1-30 16:00 编辑

没办法,自从拯救大兵红了后,第一人称act fps晃镜头变成了趋势,除了字幕是不晃的。
以后趋势是晃电视机,桌子,凳子跟着一起晃,晃得越厉害越多人喊牛逼,这叫4d临场感。
lz也不用抱怨了,这类游戏就是给精力充沛年轻人玩的,咱们就玩微信麻将了。
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