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Blizzard bulking up Diablo dev team

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 楼主| 发表于 2006-2-3 12:48  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
Company job postings call for art leads to work on unannounced PC title from the crew behind the first two Diablo games.
It's been more than four and a half years since the Diablo II: Lord of Destruction expansion pack came out, and that time has apparently done nothing to diminish fans' enthusiasm for an unannounced sequel to the action role-playing series.

Even now, the slightest hint of Diablo III's existence is enough to get the Internet
            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
buzzing. Whether it's the acknowledgement that Blizzard North employees were
~~~~~
working on an unannounced project when the studio was shuttered last August, or the e-mail of a Czech musician claiming to have recorded music for the project, rumors of Diablo III persist, popping up every few months to rile the Blizzard faithful.

This month's riling comes straight from Blizzard itself, which has posted a number of intriguing entries on the jobs section of its Web site. The positions, which were posted yesterday, call for an art director and various leads to join "the team behind
                                                                    ~~~~~~~~~~~~~
Diablo I and II" for "an unannounced PC project."
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The job descriptions offer few clues as to the nature of the next project. The lead 3D environment artist position calls for a candidate with a solid grasp of form, color, and light who "has experience modeling and texturing a diverse visual range of characters and creatures." Blizzard's also looking for a lead 3D character artist with "experience modeling and texturing a diverse visual range of characters and creatures" and a lead 3D character animator who has "experience animating both human and non-humanoid characters." The lead 3D character animator position also calls for knowledge of inverse kinematics and other facets of 2D and 3D animation, suggesting that the game will have some detailed visuals. Each position calls for familiarity with 3ds Max, while the lead 3D character animator will also need to know Maya and Character Studio.

Online speculation immediately turned to thoughts of Diablo, a franchise Blizzard has previously acknowledged wanting to continue at some point. Currently the company's only announced projects are the long-in-development Starcraft: Ghost for consoles and the Burning Crusade expansion for World of Warcraft.

Blizzard representatives did not immediately return requests for comment..

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发表于 2006-2-3 12:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
大风雪在恐惧 dev 队上面大多数

为艺术的公司工作布告呼叫带领处理来自在最初二场恐惧游戏后面的组员不宣布的个人计算机名称。
资讯科技是超过四和半数年自从~以后恐惧 2: 破坏扩充包裹的公爵出来, 而且那次显然地已经什么也没做减少对行动玩角色的系列狂热者对一个被不宣布的续集狂热。

甚至现在,恐惧 III's 的存在最微小暗示是充足拿英特网
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发蜂音。 是否资讯科技是承认那一个大风雪北的职员是
~~~~~
当工作场所去年八月被关上的时候,处理一个被不宣布的计画, 或宣称已经为计画记录音乐的捷克音乐家的电子邮件,恐惧 3 的谣言坚持, 每个几个月出现把搅浑浊大风雪忠实的。

这月把搅浑浊那从大风雪本身笔直地受到的影响, 已经寄在它的网站工作区段上的若干吸引人的进入。在昨天被寄的位置要求一个艺术指导者和各种不同的领引参加 " 在第一恐惧后面的队和 2"因为 " 一个被不宣布的个人计算机计画 " 。

工作描述提供关于下一个计画的性质少数线索。 为有形式,颜色和 " 对仿制和质地个性和人的不同视觉范围有经验 " 的光坚硬把握的一位候选人的领引 3D立体环境艺术家位置呼叫.大风雪也找寻有 " 在仿制和质地个性和人的不同视觉范围方面经历 " 和一个有 " 在使既人类的且非像人的个性有生气方面经历 " 的领引 3D立体个性赋与生气者的一个领引 3D立体个性艺术家.领引 3D立体个性赋与生气者位置也要求倒转运动学的知识而且呼叫其他 2 D 和 3D立体动画的方面, 建议游戏将会有一些详细视觉的。 每个位置要求和 3D立体最大的亲密而领引 3D立体个性赋与生气者也将会需要知道玛雅人和个性工作场所。

在线推测立刻转向恐惧的想法,一个许可大风雪先前已经承认想要在一些点继续。 现在公司的唯一宣布计画是长- 在- 发展的星海争霸: 为控制台和烧的鬼对于军舰的世界干改革运动扩充。

大风雪代表不立刻归还对意见的请求。
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发表于 2006-2-3 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
难以想像3D化的DIABLO还能像过去那样给人惊艳的表现吗

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 楼主| 发表于 2006-2-3 12:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
.................你这个翻译软件也太次了吧
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发表于 2006-2-3 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
恐惧3.............

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发表于 2006-2-3 12:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
先凑合看了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2006-2-3 12:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-02-03 12:50发表的:
难以想像3D化的DIABLO还能像过去那样给人惊艳的表现吗
始终坚信,暴雪出品,必属精品~
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发表于 2006-2-3 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xynapoleon于2006-02-03 12:54发表的:

始终坚信,暴雪出品,必属精品~

先得等上跳N年的票

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发表于 2006-2-3 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
翻译太强了
完全没想法
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