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我的《战神新生》游戏感想

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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 楼主| 发表于 2013-12-4 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗灵魂 于 2013-12-11 21:01 编辑

2013.10.26——2013.11.30
       战神系列对于我的游戏情节有着非常特别的意义,PS2时代接触的晚,自己买主机就是为了玩战神1,不出意外战神3也是我PS3上通关的第一款游戏。关于战神全系列的感想回顾有机会再写,这里主要说说这代玩下来的感受。
       今年已是PS3公布的第七年,PS4也在同年发售了,可以预见战神崛起应该是PS3平台上最后一作战神了。对于喜欢战神的我来说,下一部续作可能要等到三年后了。这代战神有着自己的副标题ASCENSION,通完游戏为了免俗我用自己的理解这个词义就是新生。未来的奎托斯弑神之路充满着杀戮和无法言喻的疯狂。

【剧情】   
       故事从奎托斯被复仇女神美纪拉抓住开始,初玩可能还不理解,通关后知道这是采取了倒叙的手法。这代主要就是交代了奎爷签订效忠阿瑞斯的誓约后,发现自身所有悲剧都是被设计的。阿瑞斯能控制奎爷吗?结局是不言而喻的,就连奎爷自己都不能控制自己。死神来了头衔不是白挂的。为了摆脱命运的誓约,奎托斯最后杀光复仇三女神,走上奥林匹斯毁灭众神连环杀手之路。

【BOSS战】
       第一大段BOSS战主要是和百臂巨人寄生手打,玩下来感觉就是和3代波塞冬水马比差了不少,视角切换有时候确实不是很舒服,镜头运用太远导致人物感偏小。最后驾驭怪兽之手打倒了废柴百臂巨人的设定,这代里同样的斩杀敌人手法用了很多次。
       第二大段主要就是德尔斐神殿三蛇盘绕的场景,我唯一的两次不同难度相同点读盘死机也是在这里。这里三蛇的设定图我不是很喜欢,蛇头缺乏气势蛇身贴图也并不绚丽。大蛇在云丛中的穿越感在战斗中并没有很深刻的表现,内心感觉这代有点被联机网战内容挤占导致单机容量吃紧,PS3机能在如今游戏的表现来看确实有点力不从心了。小BOSS蛇尾狮、狮鹫、三头犬打起来还不错,用来熟悉这代新的操作还是不错的练习对象。
       第三段进入预言者的接见厅,和BOSS卡斯托尔打前先来上一段跑酷,随后就是奎托斯面对减速石的战斗,这场单挑设计的不错挺耐打和******的。之后的美纪拉BOSS战实力还是有点弱,被奎爷断了只手后,二姐携凤凰登场,两人联手美纪拉还有无敌光环,这场算是打的尽兴了,不过最后却是白忙一场。
       第四段阿波罗雕像各身段这部分游历主要就是为了拿真实之眼。期间解谜也还算说的过去。最终战复仇女神怪兽宠物算是最大个的BOSS战了,这代唯一的大场面BOSS互动留到了最后,开场埋下伏笔的怪兽尾巴靠真实之眼和分身打退,最后被大魄力QTE终结。
       如果你连续通关战神全系列,就会发现这代很多战斗都有前几作的影子,这里不说三头犬这类老朋友,新露脸的DEMO寄生手,三姐屋顶之战,预言者战斗前的跑酷,卡斯托尔的喷射攻击,最终战海蛇尾巴都很眼熟等等。也不能说这么制作就是偷懒吧不过和战神3比,制作组创造出的令人耳目一新有实力的敌兵确实不多。

【新的创新】
       印象中肯定就是减速和分身这两个新能力了,减速不仅能帮助解谜,除了无法对付BOSS,对单个敌人几乎可以说是一个非常无赖的保险。分身更是增加了奎爷的无限无敌攻击力,使得奎爷得以不用亲自出手,仅凭这招就能打的敌人站不起来确实逆天。操作上弹反成了防护罩,L1+X适应后并无不适,这可能和我玩如龙习惯了有关。那个怒气槽随着游戏后期等级的提升也长了不少,打起来又猛了不少,可惜没有专门的一关挑战模式,不然这个创新应该会有更多人能够接受。四种属性之刃就没啥好感了,冰雷火冥重武器攻击没有特定的克制,完全是一把混沌闯天下。这代没有加入新的主武器,流程中杂兵掉落的武器和过去街机清版游戏类似,用过就报废。
       这代CG奎爷水彩描绘很有个性,有种沙画的感觉,预示着模糊抓不住的命运。
       试玩DEMO讨论的掉帧音轨不同步问题,我感觉问题并不是很突出。只是这代原声轻了好多,印象里脑子里荡气回肠的配乐少了点。QTE的琥珀色块虽然看着不是很美观,但和这代主题也算契合。至于摇杆的QTE运用,第一次遇到上当吃药的人肯定不在少数。奎爷开红魂箱子动作又做了改变还挺霸气的。通关后的特色挑战模式取消也是一大遗憾,贯穿系列每部的小游戏也被CG取代,对粉丝而言实在是无法理解。

【感言】
     《战神新生》全新网战模式在战神系列中确实占据了浓重的一笔,以至于很难兼顾好单机制作水准。但是本作圣莫妮卡工作室对系统的创新,也证明了本作绝不是冷饭敷衍。围绕着战神3最后的结局,续作能发挥的故事空间越来越小,越来越多的粉丝也希望未来的战神能有更天马行空的故事表现。很大一部分玩家对于剧情并不感冒,他们需要的是大魄力震撼业界的的王牌动作游戏。随着PS4的发售,可以期待不久的将来战神一定会有更大展示拳脚的机会,索尼必将会抓住这块金子招牌来普及推广PS4的销量,奎爷我们来日再战~

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 楼主| 发表于 2013-12-4 16:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
2代制作人的回归,伴随这代总监的跳槽,希望索尼明年能够公布续作的新消息,别让我们等待的太久

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发表于 2013-12-10 11:35  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ写了这么多,必须支持一下,这代主打网战,LZ好像只是简单的几句就带过了哦,好好体验一下网战,说不定有不一样的感受
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发表于 2013-12-11 22:48  ·  广西 | 显示全部楼层
据说本年末将会出战神4,宣传片已出,请百度。
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