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关于LCD的拖尾,我错了

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zlw

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 楼主| 发表于 2006-1-7 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩doa4的时候,总觉得后面的背景移动很晃眼,因为用的液晶,就觉得应该是拖尾造成的,今天买了一个二手的g520,发现背景在移动时照样很花,讲不清楚是什么感觉,反正眼睛很难受,我记得在游戏机店看别人演示的时候(PDP,草原场景)好像没这种感觉,难道是小屏幕高分辨率的问题?还是这个游戏的问题?

液晶可能还是有点拖尾的,但是没我本来想象的那么严重。.
r.r

圣骑士

京极夏彦

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发表于 2006-1-7 11:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
可能是你电视的问题………………偶的LCD就感觉不到你说的很花…………
zlw

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 楼主| 发表于 2006-1-7 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我没用电视,一个是液晶显示器,一个是二手大屏特丽珑显示器。两个显示质量都还不错的。

有条件的同志请帮我试试,比如日本庭院的场景,盯着樱花树叶看,我觉得运动时感觉很不好,难道是我的眼睛坏了?

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发表于 2006-1-7 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
用VGA线加CRT看看吧。
zlw

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 楼主| 发表于 2006-1-7 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
就是vga线加CRT的。G520是21寸特丽珑管,虽然是二手,不过只用了1千多小时,看起来还很正常,画面很清楚。就是运动的东西让我感觉不爽,忍龙黑没这种感觉,可能是我太敏感。现在天天坐在屏幕前面,眼睛可能比较疲劳了。

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发表于 2006-1-8 00:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
那个游戏就是这么设计的,就是模仿人眼的视觉,因为人眼在看运动中的物体也是模糊的

圣骑士

No.10

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发表于 2006-1-8 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的LCD宣传总是说拖尾肉眼已经无法识别都是唬人- -
看足球时白色的足球在绿色背景下运动能明显“感觉”到,但是是可以承受的范围,LZ说的情况应该不是电视问题

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发表于 2006-1-9 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
液晶本身的拖尾是无法克服的,松下都说了,现在是第7代面板,估计要等技术革新,现在响应时间其实就是偷换概念

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2006-1-9 11:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
液晶的原理就这样,没办法,还是CRT好
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