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楼主: 虚无主义者

PS2版不用即时演算的原因

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圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2006-1-4 22:48  ·  河北 | 显示全部楼层
=..=的確也是一個原因啊.........
PYJ

骑士

WS的力量

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发表于 2006-1-5 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
机能问题?我想是CAPCOM想快点出,所以少做

征服者

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发表于 2006-1-5 04:13  ·  美国 | 显示全部楼层
有此可能!
不过PS2版画面确实比NGC版差!!
该用户已被禁言

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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-1-5 06:33  ·  英国 | 显示全部楼层
其实,
可以掀开面罩再注射,
可以让机枪男来扛盔甲,
一只虫拖不动可以找10只虫来拖......................

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2006-1-5 09:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2006-01-04 22:05发表的:
其实真正原因是偷懒,要从gc移植到机能较弱的ps2上1切都要重做,而且由于ps2机能稍弱所以技术上要更好些。所以干脆就直接录1段省了不少事。倒也不是做不出,只是省得麻烦
的确,PS2开发难度大得多。

骑士

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发表于 2006-1-5 12:27  ·  河南 | 显示全部楼层
无错,就是省事,像13楼说的那样,不过就要重新制作几段即时演算

终结者

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发表于 2006-1-5 16:20  ·  江西 | 显示全部楼层
其实GC的也是播片,虽然服装能变,但手里的枪固定为默认配置。ps2版生化4不要去和GC版相比画面还是不错的,只要是场景超大的ps2游戏就几乎没有在细节上还可以表现突出的,都是不能拉近了镜头看

战士

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发表于 2006-1-5 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
GC的是即使运算,如果是录像那两张小盘怎么可能装的下~~

PS2版主要还是机能问题,如果即时演算就要把场面简化,效果也不好,不如直接播录像
盔甲不是问题~~这套衣服本来就是恶搞的,过场动画当然要恶搞到底
qty

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发表于 2006-1-5 18:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
我还是更愿意认为是机能的原因,没GC就是郁闷

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发表于 2006-1-5 19:24  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2006-01-05 16:20发表的:
其实GC的也是播片,虽然服装能变,但手里的枪固定为默认配置。ps2版生化4不要去和GC版相比画面还是不错的,只要是场景超大的ps2游戏就几乎没有在细节上还可以表现突出的,都是不能拉近了镜头看
有一个验证的方法,就是你用金手指把NGC版本的里昂改成其他人,过场动画的时候里昂会消失.ps2版因为是录制的cg,所以还是显示里昂
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