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我想传说今次没有怪物图鉴的原因

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 楼主| 发表于 2005-12-24 07:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
不要以为漏了,其实是故意没有的,你看看敌人的种类就是了,重复非常厉害{就是换颜色},虽然传说一向都是这样,但这次很严重,为什么?因为机能不够,今次大地图上的敌人造型跟战斗是一样的,不象仙乐那样,只是一堆东西,所以要求处理能力增加,大家是不是说大地图上很"卡",就是因为这个原因,如果敌人种类增多,处理能力就更大,在大地图上就更卡,所以NACOM把敌人数量弄少,以弥补机能的瓶颈,但又怕玩家知道敌人数量少,就取消了怪物图鉴
怪物图鉴这传统难道NACOM真的没考虑到,肯定不是
.

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发表于 2005-12-24 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主是神     

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发表于 2005-12-24 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
拜一个,的确怪物种类很少

战士

姿势改变命运

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发表于 2005-12-24 10:40  ·  福建 | 显示全部楼层
在拿练成飞谱石那里,地图上显示的是一团东西,但怪物都是不同的...
感觉在那里战斗读盘很快.还是我的错觉?
cxn

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发表于 2005-12-24 10:46  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主一本正经的在胡扯……

照这么说,DMC、ZOE等ACT应该都是幻灯片才对吧……

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发表于 2005-12-24 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
- = 楼主的道理果然不是道理....

地图上的怪再多也就3~4个~不至于卡吧...

没有怪物图鉴的话`应该是因为物品图鉴那里有了哪个怪会掉`哪个怪可以偷到~所以就没有了怪物图鉴

战士

这个有啥用?

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发表于 2005-12-24 14:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
无所谓了~对我来说那种东西的存在只会影响我的心情~

宿命2都4周目依然不能圆满的人华丽的飘过~

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发表于 2005-12-24 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
偶觉得大地图上卡和读盘慢都是技术问题~~

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 楼主| 发表于 2005-12-24 17:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在地图上读一堆东西肯定比读现在容易
敌人种类不多是现实
总之今次读盘不能让人满意

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发表于 2005-12-24 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
进来拜LZ的"NACOM"
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