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楼主: 奎托斯战神

为什么好多人说使命召唤6比使命召唤8好玩?我感觉8更好

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骑士

超初心者です

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发表于 2013-8-29 12:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
cod6当年的视觉冲击是前所未见的…在夕阳血染下满目疮痍的华盛顿纪念杯…在hans zimmer宏大雄伟的配乐下和战友们出身入死…这种氛围给那时的我震撼难以言喻

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发表于 2013-8-29 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
不往死里喷怎么能体现自己高贵冷艳的老玩家身份?

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发表于 2013-8-29 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2013-8-29 13:37 编辑

4定下了基调 缔造了几个经典的关卡 但大部分关卡流程设计还不算是很强的  

6是巅峰了 几乎每一关的玩法都很有针对性 不同的时间不同的地点发生完全不同的事 就算是里约分了两段 这两段的主要表现侧重点也都完全不同  少了特别经典的关卡 但每一关素质都很高

8的关卡节奏处理不如6有针对性  关卡之间的重复体验度比较高  剧情也处理得不够巧妙 比如SOAP之死 不够悲壮 也没有多少不甘心 只是觉得很莫名其妙 牺牲这个动人元素没有被用好 有些滥用
6里的Ghost之死相信就算同一个剧本 其他团队制作 很可能是表现不出那种不甘心与愤怒 对镜头运用和桥段设计的功力还是有些差距 整个游戏谈不上差 只是没有6那么好

多人模式个人觉得8最棒 玩的最久  虽然6的地图更好一些
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